反恐精英狙击手(如何玩好CS)

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如何玩好CS
一。大鹏展翅技巧
这个动作想必大家都见过吧,这就是著名的cs招牌动作“大鹏展翅”,他在甜咖啡的3部mtv中都出现过,大部分玩家对怎样做这个动作还是不太熟悉的。下面就来说一下动作要点:首先必被条件是背有c4炸弹和最少一把有子弹的枪,手枪和冲锋枪均可。第一步把枪和c4变为切换状态,即摁“q”键只出枪或c4;第二步就是开几枪,只要不是满子弹就行;第三步就是摁“r”键换弹夹;第四步,也就是关键的一步,不要等弹夹换完,同时摁“q”键和“空格”跳键换出c4。说是同时摁,其实还是有先后的,那就是“q”键比“空格”键早那么一点点,这样就可以做出传说中的“大鹏展翅”了。
二。边c边q
想必大家都遇到过这种情况,当我们玩cs正在过瘾起劲的时候,你的qq突然响了,这时大部分人的做法是找一个自认为安全的角落躲起来,然后按“esc”键,这样做的后果一般都是等你回来的时候,你已经成为别人的300块钱了。那么各位何不试试下面这种方法,在cs的video modes设置窗口,也就是选分辨率的窗口,选中下边的run in a window选项,如果你的cs没有这个选项,大家还可以用鼠标右击cs的快捷方式图标,记住必须是快捷方式,然后在“目标”那一行的最后敲入“-windows”,前面别忘了要空格哦,这样再进入cs试试,怎么样cs变小了吧,这样再聊起qq来,岂不是方便多啦,qq响时直接聊就行啦,聊完后马上接着玩咱的cs,这叫两不耽误。还可以按“alt+tab”键切到其他程序而不用担心cs会没声音。什么?你说自己眼神不好,小窗口看不清楚。哈哈,没关系,早就替你想好解决办法啦,你玩cs用多大分辨率,那么就把外边的桌面分辨率也调成多大,这样cs就成全屏的了,功能和小窗口是一摸一样的。下面大家就来看一下小编用这个方法都干了点什么。 边c边q技巧关键词:-windows;分辨率。
三。Glock与usp
一说到cs的手枪,大部分玩家脑海中想到的应该是“沙漠之鹰”这把枪,但是要提醒大家的是cs中的glock可也不是吃素的。说起glock,给人的第一感觉是小~~小~~,他的威力实在是太小了,虽然弹夹容量为20,但是远距离打起来,他唯一能战胜的枪可能也就只有霰弹枪了。但是他在中近距离的战斗还是比较有优势的,首先是他精确的连发精度,大家可以看到快速的20发连射,中近距离此枪的着弹面积还是比较小的,只要瞄的时候稍微准确一些,中近距离还是能比较快的解决对方。他的另外一大优势,就是3连发的跳射,当切到glock3连发的时候,他的3颗子弹几乎是同一时间射出,且着弹点分布也比较集中,而且静止射击,跑动射击和跳跃射击时的精度一样。近距离3颗子弹都打在头上也是能秒杀人的。 glock技巧关键词:3连发;跳。
说到usp的射击技巧,其实只有2个字就能概括,那就是“节奏~~~”,由于usp威力中等,近距离一颗子弹就可以解决一个不带头盔的家伙,中距离打头部3至4颗子弹也可以放到一个满血满甲的敌人。那么怎么在最短的时间内把最多的子弹招呼到对方头上,就成了使用usp的关键了。我们看到usp全力连射时,他的后几发子弹的着弹点要稍稍高于准星,如果我们把握好时间的话,就可以让usp在最短的时间内打在一个点上,这就是所谓的节奏了。换句话就是说,使用usp的时候要求的是射击质量,而不是射击数量。
usp技巧关键词:节奏。
四。Ak与m4扫射
小编经常在网吧或我们办公室听到这样一些话:“他是铁人呀,怎么就打不死呀”“你看我瞄的那么准,打了一梭子,他愣是没事”“不可能吧,我怎么死了”等等诸如此类的话。说这些话的人大部分情况通常是手持ak47或m4a1,朝对方狂扫了一梭子子弹,结果自己却躺下了。如果在你瞄的比较准的前提下出现了上述情况,那只有一个可能,那就是你没有压枪,所谓“压枪”指的是当手拿冲锋枪或突击步枪扫射的时候,按照子弹的着弹点,压低枪口,以便使子弹真正打到你想打的地方。我们看看,这是ak没有压枪扫射的情况,由于后坐力的影响,子弹飞的特别厉害,哪怕你用准星锁住了敌人,但子弹还是没有打中他。请大家再仔细的看一遍,从ak的第四发子弹开始,着弹点就已经脱离了准星,打在了上准星的上面,所以在我们进行ak扫射的时候,到第四发子弹的时候,我们就要用鼠标把准星下拉一段距离,用上准星的上面作为扫射时的准星,以便准确的击中目标。只要大家仔细研究着弹点,再熟练掌握压枪技巧与瞄准的技巧,那么在中近距离,你的ak就接近无敌了。当然远距离交火就要改成点射了,如果你非要坚持扫射的话,那如果哪天打下来一架747来,本栏目可是概不负责的呀。至于跑动中扫射嘛,除非是极近的距离,否则你就不要指望跑动扫射能够打死人,因为cs中的敌人*吓是吓不死地。
同样道理,我们来看一下m4不压枪时的弹道,虽然比ak稍微好那么一点点,但也就只是好那么一点点。我们看到一般到第5颗子弹的时候,着弹点开始上移至上准星的两侧,这样我们在压枪的时候,就要把上准星的两侧看成是扫射时的准星,这样才能慢慢成为m4扫射王子。
Ak与m4扫射技巧关键词:着弹点;压枪;上准星。
五。AK点射技巧
上期节目中我们介绍了ak,m4连射时的基本要领,本期节目就让我们来讨论一下ak的点射技巧。大家都知道,cs这款游戏中的枪械为了增加其真实感和可玩性,引入了真实世界枪械的后坐力和弹道的概念,使得cs中远距离作战不可能象以前的三角洲一样一律扫射,那样做的后果只能是听个响,图个热闹,而对敌人造不成什么致命伤害,所以说对弹道和后坐力的理解和掌握水平的高低也就成了区分老鸟和菜鸟的主要标志之一。相对于连射来说,ak的点射要领相对的要难掌握一些,根据小编的经验大致有以下四点:
一,点射频率。对于大多数的初级玩家来说,刚开始练习点射的时候我们遵循的原则是“宁慢勿急”,也就是说我们一定要放慢点射的频率,如果出现点射过程中枪口突然上跳的情况,那就说明点射的频率有点过快了。等练习熟练之后,我们就可以逐渐加快点射频率,加快节奏了。
二,点射数量。也就是每一次开枪点射打出去几发子弹,说到这个问题,恐怕每个老鸟都有自己的一套理论,争论三天三夜也不会有什么结果,这不仅取决于自己手中的武器类型,敌人手中的武器类型,敌人的距离,甚至还取决于机器的配置,个人的习惯等。如果非让小编说的话,那么我就推荐单发点射与3至4发点射的结合使用,这样的频率对于ak和m4都算是比较折中的选择。
三,点射范围。有些玩家在点射移动敌人的时候,枪的准星总是跟不上敌人,感觉上总是慢半拍,那么小编就推荐一种泼水式的点射方法,也就是说在点射时每次打出去3至4发子弹,从第一发子弹开始,准星沿着敌人跑动的方向,在头的高度横向拉一条直线,就象泼水一样打一个面,这样就会大大的提高命中率。
四,点射身法。其实本来想第一个说身法的,因为cs中你身法的灵活程度直接影响了你被击中的概率。当敌人站立不动的时候,我们射击他的时候就会感觉非常轻松,但当敌人移动的时候我们就会感觉不好命中对方了,这就是我们为什么总说狙击手大部分情况只有一枪的机会,因为要是不能命中的话,很难再有逃跑的机会。所以在我们点射的时候,要不停的无规律的移动位置,在停下的瞬间开枪,然后立刻移动,永远不要长时间停留。
六。M4的点射
如果随便找一位cs玩家,问他ak和m4哪一个用起来更顺手,相信回答m4的人要大大的高于ak,这不仅取决于m4比较小的后坐力和相对集中的着弹点,而且加消音器后的暗杀能力和增强的穿透力也经常被玩家们津津乐道,更有甚者一些玩家管他叫“mp5增强版”,由此可见m4是多么的易于上手,这就是为什么我们玩混战服务器的时候,经常看到地上的m4变成名副其实的抢手货。Ok,闲话少说,一起来看看远距离m4的点射要领。
一.点射频率。由于m4的后坐力要比ak小,所以m4在点射频率方面可以比ak稍微的快一些,而加上消音器之后,后坐力进一步降低,点射频率就可以再加快,但还是要以枪口不出现突然上跳的情况为准。
二.点射数量。较小的后坐力,相对集中的着弹点决定了m4每次点射的子弹数量可以比ak稍微多几颗,加上消音器后每次甚至可以打出去5至6颗子弹而不用压枪,但小编推荐各位玩家多使用连续单发点射,即连续单击鼠标左键,每次发射一颗子弹,这样即可以提高准确率,又比较容易命中移动的目标。 练习的时候推荐首先要无人练习,主要观察着弹点,比如在iceworld雪地这张图里,在墙上喷个logo标志,再离远一些练习打特定的位置。等熟练之后,再到aztec这张最适合点射的图里面打打机器人。等熟练之后就可以和真人去较较劲了。
三.点射身法。首先和ak一样,开枪的瞬间一定不要动,而点射的间隔空隙则一定要无规律移动,这样可以大大提高自己的存活率,在对战中处于上风。另外小编推荐一个蹭边预点射击的打法,即在掩体后面的时候,当我们预感到掩体外面某处可能有敌人时,我们把准星预指到那个位置,快速闪身出去,马上再迅速回来,与此同时回来的瞬间打出去2至3发子弹,这样做的好处是在自己毫发无伤的情况下给予敌人最大的打击,准星位置好的话还可以秒杀敌人,让他0反应毙命,何乐而不为呢。
M4点射关键词:快频率 多数量 灵身法。
七。awp的特点和使用原则
AWP是CS中威力最大同时也是最让人恐怖的狙击步枪。说起这支枪,相信绝大多数cs玩家的脑海中会同时想到一个名字:Johnny.R ,这个反应超快的家伙在全世界迷倒了无数cser,如果让你说刘德华和johnny.r在世界范围内谁的fans比较多,这个问题还真不好一下回答。每个cs玩家都想用好awp,那到底怎样才能用好awp呢,我们就一起来讨论讨论吧。
首先我们先来剖析一下AWP的特点。
一:awp最大的特点就是其90%以上超高的一击必杀率!这便决定了你在面对敌人时,无论什么距离都要保持一种“他更要怕你”的心态,因为和awp对决时,心虚的永远都是没拿awp的人。归而概之一个字:凶!
二:AWP是一只震天雷,他的枪声一起,哪怕在基地睡觉的人都会听到,正所谓“awp一声吼,沙漠也要抖三抖。”概而归之一个字:响!
三:AWP是一只“穿山甲”。普通的箱子和墙壁的厚度,根本挡不住其子弹强劲的穿透力,所以看到有敌人手持AWP,往箱子后面躲就相当于告诉人家:你打我吧,我不会还手的!归归概概又是一个字:透!
四:AWP的上弹较慢。每一发的间隔有0.86秒。而在其换弹匣的时候,你可以从容的完成,找杯子——找水壶——倒水等一系列动作。所以概概归归还是一个字:慢!
Awp特点关键词:凶!响!透!慢!
我们做人要厚道,要有原则,同样使用AWP也要遵循一些基本原则
首先就是“快”:AWP讲究一锤子买卖。使用时必须要全神贯注地仔细观察!发现敌人时尽快瞄准和开枪!哪怕瞄的不是特别准,鼠标随便划一下也要射击,因为“只要开枪,人人都有机会。”
其次就是“准”:在“快”的前提下,接着就是要“准”了。众所周知AWP的开镜精确度是120%!所以你瞄的准,打的也就准。建议大家放放血,买个定位好的鼠标,一般敌人的腾挪躲闪,何足道哉!
第三就是“位”:AWP的站位关系到使用者的生命问题。在CS中,站位必须要考虑以下几个事项:
1. 要能够及时逃跑。Awp手没有百发百中的,要随时做好腿肚子向前转的准备。
2. 没有好的平衡感最好不要站在最高处。因为除了高处不胜寒的原因外,逃命的时候也很容易失足摔死。
3. 视野要狭长或是广阔。即让敌人尽量处在无掩体的空旷处。
4. 要勇于站在关键要道。关键要道经常发生激战,如果有AWP在后面帮忙,有时可以挽救很多战友,甚至挽回战局!
使用awp的最后一个原则就是“闪”:当一个AWP手被敌人渐渐逼近时,如果周围有很多掩体或是逃生的路,那么还是尽早跑开,等躲过敌人的火力压制后,再在掩体后突放冷枪,只要“留得青山在,不怕没柴烧”。但是如果不幸掩体太少、太薄,或是没有退路,那就干脆把心一横,就地蹲下,减少着弹面积,拼着挨几枪,平心静气把他干掉!这就是小编常用的“闪无可闪,无需再闪”。
Awp使用原则关键词:快!准!位!闪!
八.Awp防守技巧
可以肯定的说,AWP最大的优势就是防守。只要你的枪法到达一定水平,完全可以作到“一夫当关,万夫莫开”。而用awp防守时一般都站在地图的狙击位,所谓的狙击位,是指:地处地图的咽喉要道,视野狭长或广阔,有一定的掩体,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的位置有一定距离的地方。
一个狙击手在防守时一般有两种瞄准状态:1,活泼型。这种人在没发现敌人的时候会不停的开镜关镜,移动然后再开镜关镜,这种瞄准方法优势就在于可以时刻集中注意力,因为每一次开镜你都做好了射击的准备,脑袋中始终绷着一根弦。而他的缺点也是显而易见的,那就是容易被敌人趁你关镜的时候钻空子,处于不利的位置。第2种人就是沉稳型,只要别的地方别闹翻天,他就会开镜后一直瞄着一个地方,这种方法的优势是可以第一时间发现敌人的动向,并第一时间重创敌人。缺点就是时间长的话反应会稍微变慢,也就是不自觉的走神,容易被敌人秒杀。
而目前沉稳型awp防守最流行两种打法是:1,锁边追枪。2,锁点速射。
锁边追枪是指awp准星瞄在掩体的最边缘,等敌人出现后,准星跟着敌人快速移动,等准星和敌人身体重合的一瞬间开枪。此种打法最难的就在于追枪的速度和力度,所以建议鼠标速度不超过2的玩家多练练这种打法,锁边追枪一旦纯熟掌握后,将成为cs中最恐怖的防守力量。因为他完全忽略敌人的身法存在,无论蹲走跑跳,他只有两个字:追枪。
鼠标速度快和对鼠标掌握不很好的玩家,在用awp防守时,可以试试锁点速射。锁点速射指的是根据地图的某一位置判断敌人会以怎样的身法出来,然后根据自己的反应快慢,将准星放在敌人的运动轨迹上,然后紧盯显示器,只要画面一变化,立刻开枪。此种方法的优点在于不用考虑鼠标的移动,只需点击左键即可,开枪奇快。缺点是局限性比较大,用此方法的人必须对地图相当熟悉,知道敌人通常会以什么姿势出现,否则就会不停的放空枪,而没有效果。
Awp防守关键词:锁边追枪,贵在力度。 锁点速射,难在地图
九.AWP进攻技巧
虽说AWP偏重于防守,但在进攻的时候,有一杆AWP会给队伍带来非常大的帮助。他们可以尽快拔除敌人的狙击手或是险要处的骨干力量,打开局面,减少伤亡。下面就让我们来逐一讨论一下进攻awp的几种打法。
一. 闪身狙:顾名思义,闪身狙就是一闪身就狙。前提是你已经知道或者猜到对方的大概位置,手持awp站在掩体旁边按一下方向键,同时按鼠标右键开镜,见人马上开枪,不管击中与否立刻闪回来。如果你将对方位置估算得很准确,对方不挂也得残。这也是利用人的反应极限:对方在看到你之后要作出反应才能开枪,而你减少一步反应过程直接开枪,你比他快零点几秒钟。这种打法有一种变形,就是先开一倍镜,然后闪身的时候开双倍镜,这样开枪的速度可以更快一些。但这种狙法怕的是对方awp用我们上期介绍的“锁点速射”,即开双倍镜紧紧地瞄准墙边,注意力高度集中的话,倒在awp下的十有八九不是人家。
二. 跳狙:跳狙是指跳起来之后开镜,落地开枪,绝对不是空中开枪,象甜咖啡视频中的那种情况绝对是瞎什么碰见死什么。首先你一定不要跳出去之前开镜,因为那样你跳出去的速度和就和慢动作回放一样,对方有足够的时间空中击落你。其次,就是这个“跳”字,cs里没有比跳高的,所以滞空时间越短越好,最好是站着落地。还有就是在最高点反按方向键,利用反向跳迷惑对方,骗对方提前开枪或瞄向错误的方向。最后就是掌握好开枪的时机,这就要看你空中调整准星工夫的高低了,一般情况下,你能脚先着地说明你是幸运的,对方没有把你当鸟来打。而落地时,如果准星不是瞄得很准,可以加上小幅度的追枪,这就要求你在开枪前要将误差缩到最小了。当你有一定的跳狙经验后,你会发现落地之前一刹那开枪也可以击中。原因很简单,大脑作出的决定传递到手指大概要0.5秒钟。
三. 急停狙:急停狙最常出现在和大部队一起行动时,突然遇到敌人,然后立刻开镜——急停——瞄准——开枪,这是进攻awp最常遇到的情况,也是进攻awp最需要掌握的一项基本功,因为你能提前一枪命中敌人,就很可能多拯救一个队友。而以前还有一种开着镜走,见人后急停开枪的打法,不过由于打法落后,大部分已经被瞬镜狙给取代了。
四. 瞬镜狙:当敌人突然出现在眼前或自己被敌人包围的时候,我们已经没有充足的时间来瞄准,这时就要用瞬镜狙。即鼠标双键同时按,但右键感觉稍微提前一点,这样就可以在开镜的瞬间直接开枪。也可以叫假盲狙,如果时机把握的比较好,别人从第一视角根本看不出你开了镜。这种狙法的关键就是要经常用Q键切换其他物品来修正准星位置。
五. 盲狙:即真正的不开镜直接狙人,这是狙击手在万不得已情况十分紧急时才用出来的,4分*实力,6分*运气的枪法。因为awp不开镜就射击,真正的是子弹横飞,您想想,子弹都横着飞了,您还能打中谁?不过以这种枪法来毙敌,确实是cs中观赏性最高的了。还记得当年我们第一次看Ksharp那个超远距离盲狙时的表情吗……
CS是什么~
CS的简介
C S:英文名称:Half-life: Counter-Strike
游戏制作:Valve Software
游戏类型:第一人称动作类
同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》
系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)
上市日期:未知
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。
Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?
极具“票房号召力”的游戏模式
如同《军团要塞》一 样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!
由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的网络多人游戏! To be or not to be 所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模 式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47 冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。
在最新的CS 6.0版中,玩家可以见到三个游戏方式各不相同的任务场景。在第一个名为“人质”(Hostage )场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW 横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入恐怖分子老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和恐怖分子在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。
第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse ),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸 弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗 杀 ”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使 命就是“终结”掉这个可怜的Very ImportantPig。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战 ”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战” 势在难免。
PK也能赚钱?
游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定), 而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。
轻武器大展览!
虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是 游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP 游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来 源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、 轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据 手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解 程度了。
CS里的B46是什么狙击啊绿色的如题 谢谢了
AWP(Arctic Warfare Police -AWP),是英国精密仪器制造公司为执行狙击任务而研制的步枪,其设计思想是:不管枪管清洁与否,都要做到首发命中。AWP狙击步枪是英国国际精密设备有限公司的杰作。它是在L96A1步枪的基础上改进成的,于20世纪80年代末问世。它按照英国陆军新式狙击步枪的试验规定要求设计,突出强调在北极气候条件下使用的可靠性。它的一个主要特点是结构设计上考虑了防冻问题,如设计了特殊的表面保护层、吸纳冰屑土渣的浅沟槽、三位置保险柄、滑动自如的手动式枪机开闭锁机构。AW是Arctic warfare一词的英文缩写,意即北极作战。但它不单适合北极寒冷地域使用,能在-40℃条件下可靠地工作,而且能在热带使用。它在炎热潮湿气候条件下的性能也是相当优良的。 AWP配有简单而坚固耐用的可拆卸式机械瞄具、增强型两脚架。枪托和护木均采用高强度塑料。可取下的弹仓内装10发北约7.62毫米制式枪弹。可取下弹仓的显著优点是具有更快的再装填能力。它的射击精度非常高,是当今世界上出类拔萃的狙击步枪。全枪长1.2米,枪管长650毫米,枪重6.49公斤(不含两脚架)。AW狙击步枪已出口40多个国家。可使用:7.62mm NATO弹、0.300英寸温彻斯特马格努姆弹、0.338英寸拉普阿马格努姆弹、14.5×114mm弹、12.7×99mm弹、20×82mm弹。 AW是的AW枪族的基本型。AW步枪原本只有7.62mm NATO口径型,在1998年,AI公司推出了5.56mm NATO口径的AW。标准的AW机匣由一整块实心的锻压碳钢件机加而成,壁厚,底部和两侧较平,整体式的瞄准镜导轨通过机加生产在机匣顶部。 AWP和L96A1是有区别的军用型称为AW,是L96A1的警用型 cs(反恐精英)中的AWP(Arctic Warfare Police): 售价:4750$ 子弹数目:10/30 射速:中等偏慢 换弹速度:慢 准确度:极高 优点:精准度高,静止时指哪打哪(移动时除外)。适合中远距离。 穿透性强。 适于防守。 缺点:两发子弹中间有1.5秒间歇,容易受到敌人攻击。 持此枪是移动速度慢。 移动、跳跃时命中率极低。 难于掌握。 狙的用法 在游戏中狙多被分为跳狙,定狙,闪狙,盲狙,空心狙等。 跳狙:顾名思意就是跳出去,在空中观察敌情落地开枪。但由此引申开去的类型有很多种。普通的跳狙,按住一个方向跳出去。大跳狙,按住一个方向并同时按跳和蹲出去。蹲跳狙,按住一个方向并且稍先按蹲再按跳出去,空中有抖脚动作。变向跳狙,先从一个方向跳出去在空中按反方向键,人会在空中变向。连跳狙,适用于有一人高的掩体时,第一跳观察,第二跳射杀敌人。由于跳狙时人停在空中时间较长,所以瞄准的准确度大大上升,唯一需要练习的是对于开枪时机的把握,应该在自己感觉在下落,并且没有完全落地的时候开枪,因为反应差,当你开枪时其实已经落地。 定狙:即瞄着一个掩体的外侧,等待敌人出现给予其打击。是较基础的一种狙,同时也是实用度相当高的一种狙。瞄准的位置要根据自身反应而定。狙击手的位置最好是站在别人意想不到的地方。另外由于不知道敌人以何种方式出现并且长时间盯住一个点会让自身反应下降,所以此种狙对于准确度及反应的要求很高,要多加练习 闪狙:从掩体后闪出击杀视野中敌人。可以直接按一个方向键出去,也可一在闪出去后按反方向键让自身快点停稳,也可轻点蹲以小跳姿态出现。由于人闪出去时反应高度高度集中,是最快的狙,往往对手还没反应过来以被狙杀。但此种狙对甩狙的要求相当高,所以也需不断练习进取 盲狙:这只是一种狙的形式,即不开镜,左右键一起按。特点是快,开枪的频率高,但命中率相应会低。一般是纯熟的狙击手所用的。起初是想办法将敌人转到视觉的最中央然后开枪,随着技术的提高还可以配合跳狙,甩狙,闪狙使用。 空心狙:完全没有必要的一种狙,开镜还是开镜,只是没有准心。慢,并且不准。可以直接跳过练习盲狙 关于练习狙的地图,个人推荐是距离适中的awp_iceworld,各种狙都有发挥的空间。 在开枪之后迅速换枪,当速度一定时,你的枪声只有一半,敌人不会知道你在哪个方向,速度要求很高,多练.
求采纳
CS换子弹 枪支名字
武 器:匕首
使用方 :警察/匪徒
价 格 :免费 ;-)
原产地 :未知
口 径:-
弹夹容量:-
载弹量 :-
射 速:未知
重量(装填):-
子弹重量:-
子弹出膛速度:-
子弹出膛动能:-
能否开镜:-
描述:
匕首是最后的武器。如果你离敌人很近而又没有子弹,那么你要做的就是冲上去割死你的对手。匕首有两种攻击模式:主要攻击(轻刀)伤害较小不过攻击速度很快,辅助攻击(重刀)伤害较大,不过你得离敌人很近才行。
武 器:Glock 18
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$400
原产地 :奥地利
口 径:9mm Parabellim
弹夹容量:20发
载弹量 :120发
射 速:未知
重量(装填):0.9千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:1132英尺/秒
子弹出膛动能:475焦耳
能否开镜:否
描述:
GLOCK 18是匪徒的初始装备。它有两种射击模式:单发射击和三发连射。从1.6版本开始这把枪的威力被大大增强。记住要把准星放在敌人的头部。用这把枪在远距离射杀敌人比较困难,所以你最好设法逼近对手。我建议买一把USP或者沙漠之鹰。
武 器:KM .45 Tactical USP
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$500
原产地 :德国
口 径:9mm Parabellim
弹夹容量:12发
载弹量 :100发
射 速:Keine Angabe
重量(装填):1千克
子弹重量:15.2克
子弹出膛速度:886英尺/秒
子弹出膛动能:553焦耳
能否开镜:否
描述:
USP是警察的初始装备。在中远距离使用这把枪的效果都很不错。USP的威力比匪徒的初始装备-GLOCK-威力要强很多,所以匪徒一般都买USP或者沙漠之鹰。USP无法穿墙。
武 器:沙漠之鹰/夜鹰
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$650
原产地 :以色列
口 径:.50 Action Express
弹夹容量:7发
载弹量 :35发
射 速:未知
重量(装填):1.8千克
子弹重量:19.4克
子弹出膛速度:1380英尺/秒
子弹出膛动能:1650焦耳
能否开镜:否
描述:
沙漠之鹰是反恐精英武器装备中威力最强的手枪,而且造成的伤害确实不小。还有,沙漠之鹰可以穿墙。它的弹夹载弹量很少,只有7发,不过装填很快,而且一般三枪就可以毙命。使用这把枪时,你必须练就精确的瞄准。如果你瞄准技术稍逊一点,也许你应该改用USP。
武 器:228 Compact
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$600
原产地 :瑞士/德国
口 径:.357 SIG
弹夹容量:13发
载弹量 :52发
射 速:未知
重量(装填):1.03千克
子弹重量:8.1克
子弹出膛速度:1400英尺/秒
子弹出膛动能:600焦耳
能否开镜:否
描述:
只有一小分人喜欢用把枪。它射速不错不过伤害太小,而且不能穿墙。装填的时候还可以,不过我还是推荐使用威力更强的USP和沙漠之鹰。
武 器:.40 Elites / Baretta
使用方 :匪徒
价 格 :$800
原产地 :意大利
口 径:9mm Parabellum
弹夹容量:15发
载弹量 :120发
射 速:未知
重量(装填):1.15千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:1280英尺/秒
子弹出膛动能:606焦耳
能否开镜:否
描述:
忘掉这把枪。它精度极差,而且装填的时候耗费很多时间。而且1000块实在是太贵了。
武 器:Five Seven
使用方 :警察
价 格 :$750
原产地 :比利时
口 径:5.7 * 28 mm
弹夹容量:20发
载弹量 :100发
射 速:未知
重量(装填):0.618千克
子弹重量:2克
子弹出膛速度:2345英尺/秒
子弹出膛动能:465焦耳
能否开镜:否
描述:
five-seven造成的伤害实在是太小了。弹夹容量,射速和价格都还可以,不过你想撂倒一个对手的时候可得花费不少子弹。
武 器:Leone 12 Gauge Super Shotgun
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$1700
原产地 :意大利
口 径:12 Gauge
弹夹容量:12发
载弹量 :32发
射 速:未知
重量(装填):3.5千克
子弹重量:3.8克
子弹出膛速度:1250英尺/秒
子弹出膛动能:2429焦耳
能否开镜:否
描述:
这把比较便宜的散弹枪射速很慢。如果你确实想用这把枪,注意一定要瞄准精确。不过我建议还是改用MP5。
武 器:Leone YG1265 Auto Shotgun
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$3000
原产地 :意大利
口 径:12 Gauge
弹夹容量:7发
载弹量 :32发
射 速:未知
重量(装填):4千克
子弹重量:3.8克
子弹出膛速度:1250英尺/秒
子弹出膛动能:2429焦耳
能否开镜:否
描述:
这种自动散弹枪与leone 12 gauge相比射速要快很多。不过3000块实在有点贵,倒还不如买把步枪。
武 器:MP5
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$1500
原产地 :德国
口 径:9mm Parabellum
弹夹容量:30发
载弹量 :120发
射 速:800 RPM
重量(装填):4.42千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:1132英尺/秒
子弹出膛动能:637焦耳
能否开镜:否
描述:
对中远距离来说,MP5绝对又便宜又好用。它的弹夹装弹量和射速都不错。不过MP5不能穿墙,而且远距离射击效果并不理想。
武 器:Schmidt Machine Pistole / Steyr Tactical
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$1250
原产地 :德国
口 径:9mm Parabellum
弹夹容量:30发
载弹量 :120发
射 速:857 RPM
重量(装填):1.3千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:1280英尺/秒
子弹出膛动能:606焦耳
能否开镜:否
描述:
这把枪只有警察可以使用。它的射速和伤害一般,不过我建议你购买MP5或者步枪。
武 器:FN P90
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$2350
原产地 :比利时
口 径:338 Lapua Magnum
弹夹容量:50发
载弹量 :100发
射 速:900 RPM
重量(装填):3千克
子弹重量:2克
子弹出膛速度:2345英尺/秒
子弹出膛动能:465焦耳
能否开镜:否
描述:
FNP90还不错,不过太不实惠了。弹夹装弹量和装填时间都还可以,不过相同价位下,选择AK或者FAMAS要好得多。
武 器:KM UMP45
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$1700
原产地 :德国
口 径:.45 ACP
弹夹容量:25发
载弹量 :100发
射 速:600 RPM
重量(装填):2.27千克
子弹重量:15.2克
子弹出膛速度:1005英尺/秒
子弹出膛动能:625焦耳
能否开镜:否
描述:
UMP和MP5差不多。射速和弹夹容量都还不错,不过我还是建议使用MP5。
武 器:Ingram MAC-10
使用方 :匪徒
价 格 :$1400
原产地 :美国
口 径:.45 ACP
弹夹容量:30发
载弹量 :100发
射 速:857 RPM
重量(装填):3.82千克
子弹重量:15.2克
子弹出膛速度:919英尺/秒
子弹出膛动能:584焦耳
能否开镜:否
描述:
MAC-10又贵又不准,所以还是不要买了。
武 器:IDF Defender / Galil
使用方 :匪徒
价 格 :$2000
原产地 :以色列
口 径:.223
弹夹容量:35发
载弹量 :90发
射 速:675 RPM
重量(装填):4.35千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2013英尺/秒
子弹出膛动能:1712焦耳
能否开镜:否
描述:
GALIL在步枪中算是比较便宜的,而且它射速和弹夹容量都很不错。在中远距离射击时一般都选择点射。在近距离你可以进行扫射。
武 器:AK-47
使用方 :匪徒
价 格 :$2500
原产地 :俄国
口 径:762 Nato
弹夹容量:30发
载弹量 :90发
射 速:600 RPM
重量(装填):4.79千克
子弹重量:7.9克
子弹出膛速度:2329英尺/秒
子弹出膛动能:1992焦耳
能否开镜:否
描述:
俄国人的步枪果然威力惊人。对于2500块的价格来说,它的射速、火力以及装弹量都很完美。中远距离的点射威力也令人生畏。
武 器:Clavion 5.56 / Famas
使用方 :警察
价 格 :$2250
原产地 :法国
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:25发
载弹量 :90发
射 速:100 RPM
重量(装填):3.4千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2212英尺/秒
子弹出膛动能:1712焦耳
能否开镜:否
描述:不知为什么,这把枪我总是用不好。用这把枪的时候我一个人也打不死。FAMAS射速还可以,而且可以使用普通或连发模式。
武 器:Colt M4A1
使用方 :警察
价 格 :$3100
原产地 :美国
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:30发
载弹量 :90发
射 速:685 RPM
重量(装填):3.22千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2900英尺/秒
子弹出膛动能:1570焦耳
能否开镜:否
描述:
M4A1是游戏中最好的几把枪之一。警察只要花3100块就可以买到集各种优势于一身的枪:射速快,装填快而且威力惊人。而且你还可以装消音器。
武 器:AUG
使用方 :警察
价 格 :$3500
原产地 :奥地利
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:30发
载弹量 :90发
射 速:727 RPM
重量(装填):4.09千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2900英尺/秒
子弹出膛动能:1570焦耳
能否开镜:单倍镜
描述:
对警察来,AUG确实是把好枪。它射速快,装填快而且有单倍镜模式。
武 器:SIG
使用方 :匪徒
价 格 :$4200
原产地 :瑞士
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:30发
载弹量 :90发
射 速:未知
重量(装填):7.02千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:3100英尺/秒
子弹出膛动能:1650焦耳
能否开镜:单倍镜
描述:
同AUG性能相同,只不过SIG是匪徒专用的枪械。它射速快、装填快而且有单倍镜模式。
武 器:Steyr Scout
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$2750
原产地 :奥地利
口 径:7.62 Nato
弹夹容量:10发
载弹量 :90发
射 速:未知
重量(装填):3.3千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:2800英尺/秒
子弹出膛动能:2200焦耳
能否开镜:双倍镜
描述:
Scout(轻狙)对技术高超的CS玩家来说是个不错的选择。你需要开两枪才能干掉对手(暴头的话就只需一枪)。它射速不怎么样,不过重量很轻,而且价格便宜。
武 器:Magnum Sniper Rifle / AWP
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$4750
原产地 :英国
口 径:.338 Lapua Magnum
弹夹容量:10发
载弹量 :30发
射 速:未知
重量(装填):6千克
子弹重量:16.2克
子弹出膛速度:3000英尺/秒
子弹出膛动能:7000焦耳
能否开镜:双倍镜
描述:
AWP是反恐精英中狙击手使用频率最高的枪。一般来说都是一枪毙命。AWP并不便宜不过以性能来说它确实是物有所值。我比较喜欢单倍镜狙击。
武 器:Krieg Commando
使用方 :警察
价 格 :$4200
原产地 :瑞士
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:30发
载弹量 :90发
射 速:未知
重量(装填):7.02千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:3100英尺/秒
子弹出膛动能:1650焦耳
能否开镜:双倍镜
描述:
Krieg(连狙)的火力已被增强,所以它还是值这个价钱的。它射速相对来说较快,伤害也还可以
武 器:D3AV1
使用方 :匪徒
价 格 :$5000
原产地 :德国
口 径:7.62 Nato
弹夹容量:20发
载弹量 :90发
射 速:未知
重量(装填):4.41千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:2800英尺/秒
子弹出膛动能:2200焦耳
能否开镜:双倍镜
描述:
另外一种狙,它的威力也被增强。这把枪有双倍镜模式而且远距离效果很好。如果你瞄准技术不错,我还是建议你去买把AWP来用。
武 器:M249 Para
使用方 :察/匪徒
价 格 :$5750
原产地 :比利时
口 径:9mm Parabellum
弹夹容量:100发
载弹量 :200发
射 速:600 RPM
重量(装填):6千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:3000英尺/秒
子弹出膛动能:1600焦耳
能否开镜:无
描述:Para是这款游戏中最贵的武器,而且它的载弹量惊人。不过装填的时候也慢得要命,而且与性能相比,它确实太贵了。不要买。有钱的菜鸟专用-_-!!!
手榴弹
反恐精英中有几中不同类型的手榴弹:手雷(爆炸型),闪光弹以及烟雾弹。如果你想攻占一个小房间或者某一个位置,闪光弹将会帮上你的大忙。烟雾弹对反狙击很有作用。
如何使用手榴弹?
有许多方式来扔手榴弹。最笨的方法就是站着不动,然后扔出去。比较聪明的选择是跑动的时候将手榴弹扔出去。而且你可以利用墙壁或其他障碍物反弹。
目标:
如果手雷在敌人附近爆炸的时候造成最大伤害。闪光弹应该在敌人面前爆炸才好,而烟雾弹应该扔到你想做掩护的位置。
护甲:
有两种护甲可以选用。两种都可以保护你,不过普通护甲只保护身体而高级护甲也可以保护你的头部
夜视仪:
夜视仪可以让你在黑暗中看见东西。不过如果你设置正确的话,根本用不着夜视仪。所以把它忘了吧,根本没有必要使用。
拆弹夹:
在de_类地图中警察可以买到拆弹夹。它可以让你在5秒内拆除炸弹(如果没有的话你要花上10秒)。
战术盾牌:
使用时正面全无敌状态,只能和手枪配合使用,在大多数服务器被禁用
反恐精英人物角色大全 反恐精英人物角色的简介
1、娜塔莎。既是军队中的首席狙击手又身为靓丽军花的娜塔莎,飒爽的军姿不掩其冷艳性感的魅力。十年前的一场战役夺去了她哥哥的生命,愤怒与仇恨使她依然决定入伍,坎坷的人生经历塑造了她处事不惊的冷酷性格。港台版本:娜塔莎出生在俄罗斯,她的亲生父母是反政府组织的成员,在一次KGB的攻坚行动中被杀害。而当时才1岁的娜塔莎被当时攻坚行动的队长克里斯捡回家抚养。18岁高中毕业后,娜塔莎即以第一名的成绩考上军事学校。并且在4年后以最优异的成绩毕业,在当时已退休的克里斯推荐下,娜塔莎成为了最年轻的女性KGB探员。
2、崔智云。崔智云作为特种部队出身的情报局美女特工,由于一次谍报任务而潜入一个秘密组织。在一次执行任务时,调查组织机密文件的行为被敌军发现,而被迫逃回基地。但是机密文件中揭露的真相尚有许多未解之谜,为了找寻事件的原委而继续投身镇压行动之中。港台版本:身为反恐小组的崔智云,在16岁那年就以她过人枪法与冷静的头脑入选为韩国特种部队的一员!不到三年的时间,就成为特种部队核心人物。在一次惊险的卧底任务中,崔智云伪装成恐怖份子并奉命去取得核弹机密文件,在一步步接近恐怖组织核心时,被伊琳娜发现使任务失败!就此与伊琳娜结下梁子,展开一场针锋相对的美艳对决。
3、葛雷斯(台译:葛雷)。英国皇家特种兵身份赋予了其高贵柔美的气质,平时训练战斗力不弱于其美貌的杀伤力,因其超群的素质而被破格录取并与其他精英们共同完成一次又一次的危险任务,而在执行任务期间被曝与REX研究所有直接关系。港台版本:葛蕾出生在艺术世家,全家人都从事著与艺术相关的工作。但从小就一直被拿来与才华洋溢的哥哥做比较,使叛逆的她决定从事与艺术无关的职业。在因缘际会下,她发现自己有使用枪枝的才能。为了证明自己的价值而加入了反恐小组。
4、杰拉德。(台译:柯林)。杰拉德原在SAS效力,由于当时身为高级军官的大卫·布莱克向敌军出卖组织机密情报而被污蔑为同谋。离开SAS之后,杰拉德誓为自己洗雪罪名,而他首先要做的就是将通敌的元凶捉拿归案,因此他加入了当时与CT阵营协同作战的PMC组织。港台版本:之前是SAS队员。是美国PMC的一员,当卡尔把SAS的重要秘密文件卖给恐怖分子后,柯林遭到背叛而变成通缉犯。柯林想要抓住卡尔恢复自己的名誉。参与反恐小组一同打击罪犯。
5、梦瑶。(台译:冷雨烟)。梦瑶亚裔出身的梦瑶是经过严格训练并具备超高单兵作战能力的情报局新人。其身份在情报局内部也是被列为高度机密的。她执行的第一个任务是监视单独活动中的某个同事。她已伪装潜入到边境地带的CT阵营部队之中了。港台版本:隶属于中华政府机密谍报部队,为了找出情报局的间谍而隐藏身分加入与崔智云相同的特种部队,具有相当高的战斗能力
6、亨特。(台译:里斯曼)。北欧出身的亨特,总能在僵尸出没的地方即时现身,干净利索的剿灭僵尸,从而变得远近驰名。不知为何,他似乎对僵尸充满了无限的仇恨,在发现狂暴形态僵尸后,他便以特殊身份加入负责救助的部队之内,他的目的只有一个就是击毙僵尸。港台版本:欧洲著名的僵尸猎人,他存活的理念似乎只为了猎杀僵尸。政府公布新种僵尸出现的消息之后,里斯曼立刻以特殊资格加入政府救援部队。但无论政府赋予他多麼殊荣的身份,里斯曼的目的只有一个 – 杀光世上所有的僵尸!
7、费尔南多。(台译:费南多)。在毕业于西班牙的神学院后,以退魔师的身份走遍了欧洲各个区域,排除各种危机,成绩斐然。这使得费尔南多和他的武器圣水手雷名满天下。根据最终的官方记载,费尔南多在德国某地的退魔行动中死亡,但似乎没有人认为他会这么轻易的死去。港台版本:驱魔师,西班牙神学大学毕业後在欧洲各地协助人们驱离魔物,使用的英姿让当地人留有极深的印象,最终行踪成谜。资料上有关他的最后一段记载只提到他在德国因驱魔行动而牺牲自己。但多数人仍相信费南多还活着。
8、露西亚。加西亚舰队上的指挥官。曾在远洋地区与T阵营对垒的战斗中获得了巨大的战果,后晋升为指挥官。在补给品爆炸事件之后,她凭借着个人的直觉,率领着小队成员寻找着元凶。港台版本:曾在印度洋与恐怖份子作战立下大功,而成为了Garcia反恐舰队的队长。因此被恐怖份子盯上而导致旗下的部队陆续受到恐怖攻击,这让露西亚更坚定了她反恐的决心!
9、恩佐。(台译:海格力)。隶属于加西亚舰队的士兵,扫荡海盗是他们的天职,他永远是战斗在最前沿的铁血勇士。但总是因为过于随性,经常惹是生非。港台版本:Garcia舰队的反恐队员。传闻他以扫荡海盗做为人生首要目标。作战时总是冲第一,是个行动派高手。 行事风格相当我行我素,也因此为他自己惹了不少麻烦。
10、爱丽丝(女仆装)。某政治家家族的养女。爱丽丝遵从了自己的命运,加入了柯罗诺斯公司的防卫体系部队,并被分配到配备了NHP设备的支援兵种部队。由于训练中展露出了惊人谍报天赋,现被派遣到竞争公司高层干部家族的府邸中,作为一名女仆进行着情报收集工作。
CS中的武器怎样买
武 器:匕首
使用方 :警察/匪徒
价 格 :免费 ;-)
原产地 :未知
口 径:-
弹夹容量:-
载弹量 :-
射 速:未知
重量(装填):-
子弹重量:-
子弹出膛速度:-
子弹出膛动能:-
能否开镜:-
描述:
匕首是最后的武器。如果你离敌人很近而又没有子弹,那么你要做的就是冲上去割死你的对手。匕首有两种攻击模式:主要攻击(轻刀)伤害较小不过攻击速度很快,辅助攻击(重刀)伤害较大,不过你得离敌人很近才行。
武 器:Glock 18
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$400
原产地 :奥地利
口 径:9mm Parabellim
弹夹容量:20发
载弹量 :120发
射 速:未知
重量(装填):0.9千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:1132英尺/秒
子弹出膛动能:475焦耳
能否开镜:否
描述:
GLOCK 18是匪徒的初始装备。它有两种射击模式:单发射击和三发连射。从1.6版本开始这把枪的威力被大大增强。记住要把准星放在敌人的头部。用这把枪在远距离射杀敌人比较困难,所以你最好设法逼近对手。我建议买一把USP或者沙漠之鹰。
武 器:KM .45 Tactical USP
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$500
原产地 :德国
口 径:9mm Parabellim
弹夹容量:12发
载弹量 :100发
射 速:Keine Angabe
重量(装填):1千克
子弹重量:15.2克
子弹出膛速度:886英尺/秒
子弹出膛动能:553焦耳
能否开镜:否
描述:
USP是警察的初始装备。在中远距离使用这把枪的效果都很不错。USP的威力比匪徒的初始装备-GLOCK-威力要强很多,所以匪徒一般都买USP或者沙漠之鹰。USP无法穿墙。
武 器:沙漠之鹰/夜鹰
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$650
原产地 :以色列
口 径:.50 Action Express
弹夹容量:7发
载弹量 :35发
射 速:未知
重量(装填):1.8千克
子弹重量:19.4克
子弹出膛速度:1380英尺/秒
子弹出膛动能:1650焦耳
能否开镜:否
描述:
沙漠之鹰是反恐精英武器装备中威力最强的手枪,而且造成的伤害确实不小。还有,沙漠之鹰可以穿墙。它的弹夹载弹量很少,只有7发,不过装填很快,而且一般三枪就可以毙命。使用这把枪时,你必须练就精确的瞄准。如果你瞄准技术稍逊一点,也许你应该改用USP。
武 器:228 Compact
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$600
原产地 :瑞士/德国
口 径:.357 SIG
弹夹容量:13发
载弹量 :52发
射 速:未知
重量(装填):1.03千克
子弹重量:8.1克
子弹出膛速度:1400英尺/秒
子弹出膛动能:600焦耳
能否开镜:否
描述:
只有一小分人喜欢用把枪。它射速不错不过伤害太小,而且不能穿墙。装填的时候还可以,不过我还是推荐使用威力更强的USP和沙漠之鹰。
武 器:.40 Elites / Baretta
使用方 :匪徒
价 格 :$800
原产地 :意大利
口 径:9mm Parabellum
弹夹容量:15发
载弹量 :120发
射 速:未知
重量(装填):1.15千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:1280英尺/秒
子弹出膛动能:606焦耳
能否开镜:否
描述:
忘掉这把枪。它精度极差,而且装填的时候耗费很多时间。而且1000块实在是太贵了。
武 器:Five Seven
使用方 :警察
价 格 :$750
原产地 :比利时
口 径:5.7 * 28 mm
弹夹容量:20发
载弹量 :100发
射 速:未知
重量(装填):0.618千克
子弹重量:2克
子弹出膛速度:2345英尺/秒
子弹出膛动能:465焦耳
能否开镜:否
描述:
five-seven造成的伤害实在是太小了。弹夹容量,射速和价格都还可以,不过你想撂倒一个对手的时候可得花费不少子弹。
武 器:Leone 12 Gauge Super Shotgun
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$1700
原产地 :意大利
口 径:12 Gauge
弹夹容量:12发
载弹量 :32发
射 速:未知
重量(装填):3.5千克
子弹重量:3.8克
子弹出膛速度:1250英尺/秒
子弹出膛动能:2429焦耳
能否开镜:否
描述:
这把比较便宜的散弹枪射速很慢。如果你确实想用这把枪,注意一定要瞄准精确。不过我建议还是改用MP5。
武 器:Leone YG1265 Auto Shotgun
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$3000
原产地 :意大利
口 径:12 Gauge
弹夹容量:7发
载弹量 :32发
射 速:未知
重量(装填):4千克
子弹重量:3.8克
子弹出膛速度:1250英尺/秒
子弹出膛动能:2429焦耳
能否开镜:否
描述:
这种自动散弹枪与leone 12 gauge相比射速要快很多。不过3000块实在有点贵,倒还不如买把步枪。
武 器:MP5
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$1500
原产地 :德国
口 径:9mm Parabellum
弹夹容量:30发
载弹量 :120发
射 速:800 RPM
重量(装填):4.42千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:1132英尺/秒
子弹出膛动能:637焦耳
能否开镜:否
描述:
对中远距离来说,MP5绝对又便宜又好用。它的弹夹装弹量和射速都不错。不过MP5不能穿墙,而且远距离射击效果并不理想。
武 器:Schmidt Machine Pistole / Steyr Tactical
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$1250
原产地 :德国
口 径:9mm Parabellum
弹夹容量:30发
载弹量 :120发
射 速:857 RPM
重量(装填):1.3千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:1280英尺/秒
子弹出膛动能:606焦耳
能否开镜:否
描述:
这把枪只有警察可以使用。它的射速和伤害一般,不过我建议你购买MP5或者步枪。
武 器:FN P90
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$2350
原产地 :比利时
口 径:338 Lapua Magnum
弹夹容量:50发
载弹量 :100发
射 速:900 RPM
重量(装填):3千克
子弹重量:2克
子弹出膛速度:2345英尺/秒
子弹出膛动能:465焦耳
能否开镜:否
描述:
FNP90还不错,不过太不实惠了。弹夹装弹量和装填时间都还可以,不过相同价位下,选择AK或者FAMAS要好得多。
武 器:KM UMP45
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$1700
原产地 :德国
口 径:.45 ACP
弹夹容量:25发
载弹量 :100发
射 速:600 RPM
重量(装填):2.27千克
子弹重量:15.2克
子弹出膛速度:1005英尺/秒
子弹出膛动能:625焦耳
能否开镜:否
描述:
UMP和MP5差不多。射速和弹夹容量都还不错,不过我还是建议使用MP5。
武 器:Ingram MAC-10
使用方 :匪徒
价 格 :$1400
原产地 :美国
口 径:.45 ACP
弹夹容量:30发
载弹量 :100发
射 速:857 RPM
重量(装填):3.82千克
子弹重量:15.2克
子弹出膛速度:919英尺/秒
子弹出膛动能:584焦耳
能否开镜:否
描述:
MAC-10又贵又不准,所以还是不要买了。
武 器:IDF Defender / Galil
使用方 :匪徒
价 格 :$2000
原产地 :以色列
口 径:.223
弹夹容量:35发
载弹量 :90发
射 速:675 RPM
重量(装填):4.35千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2013英尺/秒
子弹出膛动能:1712焦耳
能否开镜:否
描述:
GALIL在步枪中算是比较便宜的,而且它射速和弹夹容量都很不错。在中远距离射击时一般都选择点射。在近距离你可以进行扫射。
武 器:AK-47
使用方 :匪徒
价 格 :$2500
原产地 :俄国
口 径:762 Nato
弹夹容量:30发
载弹量 :90发
射 速:600 RPM
重量(装填):4.79千克
子弹重量:7.9克
子弹出膛速度:2329英尺/秒
子弹出膛动能:1992焦耳
能否开镜:否
描述:
俄国人的步枪果然威力惊人。对于2500块的价格来说,它的射速、火力以及装弹量都很完美。中远距离的点射威力也令人生畏。
武 器:Clavion 5.56 / Famas
使用方 :警察
价 格 :$2250
原产地 :法国
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:25发
载弹量 :90发
射 速:100 RPM
重量(装填):3.4千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2212英尺/秒
子弹出膛动能:1712焦耳
能否开镜:否
描述:不知为什么,这把枪我总是用不好。用这把枪的时候我一个人也打不死。FAMAS射速还可以,而且可以使用普通或连发模式。
武 器:Colt M4A1
使用方 :警察
价 格 :$3100
原产地 :美国
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:30发
载弹量 :90发
射 速:685 RPM
重量(装填):3.22千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2900英尺/秒
子弹出膛动能:1570焦耳
能否开镜:否
描述:
M4A1是游戏中最好的几把枪之一。警察只要花3100块就可以买到集各种优势于一身的枪:射速快,装填快而且威力惊人。而且你还可以装消音器。
武 器:AUG
使用方 :警察
价 格 :$3500
原产地 :奥地利
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:30发
载弹量 :90发
射 速:727 RPM
重量(装填):4.09千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:2900英尺/秒
子弹出膛动能:1570焦耳
能否开镜:单倍镜
描述:
对警察来,AUG确实是把好枪。它射速快,装填快而且有单倍镜模式。
武 器:SIG
使用方 :匪徒
价 格 :$4200
原产地 :瑞士
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:30发
载弹量 :90发
射 速:未知
重量(装填):7.02千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:3100英尺/秒
子弹出膛动能:1650焦耳
能否开镜:单倍镜
描述:
同AUG性能相同,只不过SIG是匪徒专用的枪械。它射速快、装填快而且有单倍镜模式。
武 器:Steyr Scout
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$2750
原产地 :奥地利
口 径:7.62 Nato
弹夹容量:10发
载弹量 :90发
射 速:未知
重量(装填):3.3千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:2800英尺/秒
子弹出膛动能:2200焦耳
能否开镜:双倍镜
描述:
Scout(轻狙)对技术高超的CS玩家来说是个不错的选择。你需要开两枪才能干掉对手(暴头的话就只需一枪)。它射速不怎么样,不过重量很轻,而且价格便宜。
武 器:Magnum Sniper Rifle / AWP
使用方 :警察/匪徒
价 格 :$4750
原产地 :英国
口 径:.338 Lapua Magnum
弹夹容量:10发
载弹量 :30发
射 速:未知
重量(装填):6千克
子弹重量:16.2克
子弹出膛速度:3000英尺/秒
子弹出膛动能:7000焦耳
能否开镜:双倍镜
描述:
AWP是反恐精英中狙击手使用频率最高的枪。一般来说都是一枪毙命。AWP并不便宜不过以性能来说它确实是物有所值。我比较喜欢单倍镜狙击。
武 器:Krieg Commando
使用方 :警察
价 格 :$4200
原产地 :瑞士
口 径:5.56 Nato
弹夹容量:30发
载弹量 :90发
射 速:未知
重量(装填):7.02千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:3100英尺/秒
子弹出膛动能:1650焦耳
能否开镜:双倍镜
描述:
Krieg(连狙)的火力已被增强,所以它还是值这个价钱的。它射速相对来说较快,伤害也还可以。
武 器:D3AV1
使用方 :匪徒
价 格 :$5000
原产地 :德国
口 径:7.62 Nato
弹夹容量:20发
载弹量 :90发
射 速:未知
重量(装填):4.41千克
子弹重量:8克
子弹出膛速度:2800英尺/秒
子弹出膛动能:2200焦耳
能否开镜:双倍镜
描述:
另外一种狙,它的威力也被增强。这把枪有双倍镜模式而且远距离效果很好。如果你瞄准技术不错,我还是建议你去买把AWP来用。
武 器:M249 Para
使用方 :察/匪徒
价 格 :$5750
原产地 :比利时
口 径:9mm Parabellum
弹夹容量:100发
载弹量 :200发
射 速:600 RPM
重量(装填):6千克
子弹重量:4克
子弹出膛速度:3000英尺/秒
子弹出膛动能:1600焦耳
能否开镜:无
描述:Para是这款游戏中最贵的武器,而且它的载弹量惊人。不过装填的时候也慢得要命,而且与性能相比,它确实太贵了。不要买。有钱的菜鸟专用-_-!!!
手榴弹
反恐精英中有几中不同类型的手榴弹:手雷(爆炸型),闪光弹以及烟雾弹。如果你想攻占一个小房间或者某一个位置,闪光弹将会帮上你的大忙。烟雾弹对反狙击很有作用。
如何使用手榴弹?
有许多方式来扔手榴弹。最笨的方法就是站着不动,然后扔出去。比较聪明的选择是跑动的时候将手榴弹扔出去。而且你可以利用墙壁或其他障碍物反弹。
目标:
如果手雷在敌人附近爆炸的时候造成最大伤害。闪光弹应该在敌人面前爆炸才好,而烟雾弹应该扔到你想做掩护的位置。
护甲:
有两种护甲可以选用。两种都可以保护你,不过普通护甲只保护身体而高级护甲也可以保护你的头部。
夜视仪:
夜视仪可以让你在黑暗中看见东西。不过如果你设置正确的话,根本用不着夜视仪。所以把它忘了吧,根本没有必要使用。
拆弹夹:
在de_类地图中警察可以买到拆弹夹。它可以让你在5秒内拆除炸弹(如果没有的话你要花上10秒)。
战术盾牌:
使用时正面全无敌状态,只能和手枪配合使用,在大多数服务器被禁用。
购买b+武器陪着这个表,自己去挑

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