三维建模做什么用途?三维建模的目的与意义

本文目录
- 三维建模做什么用途
- 三维建模的目的与意义
- 怎么用cad2007画三维图形
- 现在的三维设计软件哪个是比较好的
- solidworks技巧之— 如何自学三维建模
- 三维建模是什么意思
- cad三维建模教程
- 三维建模是什么
- SolidWorks三维建模及实例教程的内容简介
- 如何学三维建模
三维建模做什么用途
三维建模用途有以下几种:
1、在科学领域,将三维建模作为化合物的精确模型。
2、在医疗行业,使用三维建模制作器官的精确模型。
3、在电影行业,三维建模用于活动的人物、物体以及现实电影。
4、在视频游戏产业,将三维建模作为计算机与视频游戏中的资源。
5、在建筑业将三维建模用来展示提议的建筑物或者风景表现。
6、在工程界将三维建模用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域。
7、在地球科学领域将三维建模用来构建三维地质模型。
参考资料来源:
百度百科——三维模型
百度百科——3D建模
百度百科——三维建模
三维建模的目的与意义
三维建模的研究意义有哪些
1.用于城市规划
对城市的未来形态进行预演,消失的城市形态也可以重新模拟出来,并根据规划成果随时进行修改,从而获得城市规划方案调整的科学依据,使城市规划更具前瞻性。
2.用于旅游
建模技术不仅可以展现城市现有景观,而且能够再现不复存在的和正在规划建设中的景点,从而对城市起到宣传作用,有助于扩大城市影响、吸引投资和游客。
3.用于城市管理
三维建模技术可以完成城市灾害事件和突发事件的动态模拟,实现城市各类信息的可视化查询,为 *** 对城市的管理和服务提供决策。
4.用于城市环境动态变化研究
使用三维技术可以将大量的统计数据转换成容易理解的图像,表现人类活动对环境施加的压力,预测不同人类活动条件下的环境效应。
摘自:《三维城市建模在数字城市建设中的应用》曹蕾 交通科技与经济 2014年4月16卷第2期
注:此文为成都绎东道科技有限公司内部学习所用,转载请标注文章来源
在机械设计中,画三维图的意义 作用是什么。
好处:首先看着直观啊,设计一些复杂的零件及部件不用表达好几个视图。
再,零件装配后,可以检验零件是否符合尺寸。以及是否干涉。
三,软件拥有强大的功能,如计算体积、重量、受力分析等等了,这些是二维软件所不能比得。
机械三维建模训练的目的与意义
随着电脑硬件和CAD软件的发展,传统的平面图设计模式正在被新的模式所取代。传统的二维图纸承担著产品从设计到成品全过程的标准的作用,但众所周知,特别当产品结构比较复杂时,二维图纸在很多时候不能完全描述清楚,甚而有时会有理解差异,这样在产品流程中传递时,可能最后产品与设计有差异。
三维建模方式是在设计时以三维模型作为产品全过程的标准,这样保证了最后产品与设计初衷的吻合性,当然整个过程二维图也是必不可少的。
因此三维建模在机械行业正在被越来越广泛地应用,而且也是发展方向。
三维建模做什么用途
个人理解,更直观,更形象,更容易被人理解。
在工程建筑完成前,就可以看到效果,不是很好吗?哪里有不完善的地方,需要修改,可以在正式施工前就解决好,使得设计更加完善。
对于机器制造,也是同样的道理,计算机辅助制造。
三维动画模型在制作游戏场景中应用的目的和意义 10分
仅提供思路:
没有动画模型游戏怎么玩,只玩场景吗?没见过这样的游戏还。
bim目的 什么是 BIM,它的具体作用是什么
建筑信息模型(Building Information Modeling)是以建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。它具有可视化,协调性,模拟性,优化性和可出图性五大特点。 建立以BIM应用为载体的项目管理信息化,提升项目生产效率、提高建筑质量、缩短工期、降低建造成本。具体体现在: 三维渲染,宣传展示 三维渲染动画,给人以真实感和直接的视觉冲击。建好的BIM模型可以作为二次渲染开发的模型基础,大大提高了三维渲染效果的精度与效率,给业主更为直观的宣传介绍,提升中标机率。 eabim 快速算量,精度提升 BIM数据库的创建,通过建立5D关联数据库,可以准确快速计算工程量,提升施工预算的精度与效率。由于BIM数据库的数据粒度达到构件级,可以快速提供支撑项目各条线管理所需的数据信息,有效提升施工管理效率。
什么是三维精细化建模
1、首先是建模的精细度。好的效果图在初期建模的时候按照物体的细节在电脑中建模生成,并赋予恰当的贴图。这样的逼真度自然就相当高,这一点在产品效果图表现时候就更加重要了。但是这样也增多了整个场景的面块,所以渲染出图的时间明显加长。在表现较远的物体,可以适量用贴图代替细节。但是靠得较近的物体就必须要做到建模精细化,才能使得三维效果图逼真精彩。
2、接着是材质贴图。所谓贴图就是物体是什么样的材质,是木纹地板,还是拉丝不锈钢,等等。贴图不仅表现颜色,更要体现物体的真实纹理光泽度。所以在好的效果图制作(特别是照片级效果图)的过程中,需要花费相当的时间对材质进行不断调整。有时候需要实拍相应的材质照片,不断调整其光泽度、纹理凹凸,才能达到满意的效果。
3、灯光布置。目前三维效果图一般采用光能传递(模拟真实光线反射和衰减)的方式出图。模拟阳光的灯光要光照充足但不过度;模拟灯光要做到柔和有层次感,同时要对光照的衰减进行合适的控制,通常这些需要一定的经验。在三维效果图设计中需要不断渲染场景,并不断调整的灯光,这样最后才能绘出具有非常真实感的效果图,达到展现效果的目的。
看一张效果图的好坏就是主要观察1)建模是否到位,细节表现是否细腻;2)材质感觉是否接近真实中的材质;3)灯光是否自然,使得场景富有层次和空间感。
三维动画的应用领域
随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。一、建筑领域现阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。随着3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。二、规划领域道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。三、动画制作三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。四、园林领域园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。园林景观3D动画是将园林规划建设方案,用3D动画表现的一种方案演示方式。其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用3D软件制作出的植物更加真实生动,动画在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画如虎添翼。五、产品演示三维动画的主要作用就是用来模拟,通过动画的方式展示想要达到的预期效果。例如在数字城市建设中,在各个领域的应用是不同的,那么如何形象的向参观者介绍数字城市的成果呢?那就需要制作一个三维动画,通过动画的形式还原现实的情况,从而让参观者更加直观的了解这项技术的应用。产品动画涉及:工业产品如汽车动画、飞机动画、轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等三维动画制作。六、模拟动画模拟动画制作,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画(模拟交通事故过程)、煤矿生产安全演示动画(模拟煤矿事故过程)、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。七、片头动画片头动画创意制作,如宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。八、广告动画动画广告是广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用3D动画完成的,我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。致力于三维数字技......
来点机械制造加工和设计的课题背景、目的和意义。。。。
1、本课题的研究意义,国内外研究现状、水平和发展趋势
CA6140车床后托架的加工工艺及夹具设计为本课题的研究内容,对此研究查阅的大量的资料,首先明白机械加工工艺过程就是用切削的方法改变毛坯的形状、尺寸和材料的物理机械性质成为具有所需要的一定精度、粗糙度等的零件。
为了能具体确切的说明过程,使工件能按照零件图的技术要求加工出来,就得制定复杂的机械加工工艺规程来作为生产的指导性技术文件,学习研究制定机械加工工艺规程的意义与作用就是本课题研究目的。
在整个设计过程中,我们将学习到更多的知识。
(1)我们必须仔细了解零件结构,认真分析零件图,培养我们独立识图能力,增强我们对零件图的认识和了解,通过对零件图的绘制,不仅能增强我们的绘图能力和运用autoCAD软件的能力。
(2)制订工艺规程、确定加工余量、工艺尺寸计算、工时定额计算、定位误差分析等。在整个设计中也是非常重要的,通过这些设计,不仅让我们更为全面地了解零件的加工过程、加工尺寸的确定,而且让我们知道工艺路线和加工余量的确定,必须与工厂实际的机床相适应。 这对以前学习过的知识的复习,也是以后工作的一个铺垫。
(3)在这个设计过程中,我们还必须考虑工件的安装和夹紧.安装的正确与否直接影响工件加工精度,安装是否方便和迅速,又会影响辅助时间的长短,从而影响生产率,夹具是加工工件时,为完成某道工序,用来正确迅速安装工件的装置.它对保证加工精度、提高生产率和减轻工人劳动量有很大作用。这是整个设计的重点,也是一个难点
近年来,机械制造工艺有着飞速的发展。比如,应用人工智能选择零件的工艺规程。因为特种加工的微观物理过程非常复杂,往往涉及电磁场、热力学、流体力学、电化学等诸多领域,其加工机理的理论研究极其困难,通常很难用简单的解析式来表达。近年来,虽然各国学者采用各种理论对不同的特种加工技术进行了深入的研究,并取得了卓越的理论成就,但离定量的实际应用尚有一定的距离。然而采用每一种特种加工方法所获得的加工精度和表面 质量与加工条件参数间都有其规律。因此,目前常采用研究传统切削加工机理的实验统计方 法来了解特种加工的工艺规律,以便实际应用,但还缺乏系统性。受其限制,目前特种加工 的工艺参数只能凭经验选取,还难以实现最优化和自动化,例如,电火花成形电极的沉入式 加工工艺,它在占电火花成形机床总数95%以上的非数控电火花成形加工机床和较大尺寸的模具型腔加工中得到广泛应用。虽然已有学者对其CAD、CAPP和CAM原理开展了一些研究,并取得了一些成果,但由于工艺数据的缺乏,仍未有成熟的商品化的CAD/CAM系统问世。通常 只能采用手工的方法或部分借助于CAD造型、部分生成复杂电极的三维型面数据。随着模糊 数学、神经元网络及专家系统等多种人工智能技术的成熟发展,人们开始尝试利用这一技术 来建立加工效果和加工条件之间的定量化的精度、效率、经济性等实验模型,并得到了初步 的成果。因此,通过实验建模,将典型加工实例和加工经验作为知识存储起来,建立描述特 种加工工艺规律的可扩展性开放系统的条件已经成熟。并为进一步开展特种加工加工工艺过程的计算机模拟,应用人工智能选择零件的工艺规程和虚拟加工奠定基础。
同时,在机械加工过程中,夹具占有非常重要的地位,它可靠地保证了工件的加工精度,提高了加工效率,减轻了劳动的强度,夹具的设计过程中,应深入生产实际,(对工件的图纸,工艺文件,生产纲领等分析),精心调查研究,吸取国内外的先进技术,制订出合理的设计方案。
我们都知道减少停工检修期是提高生产力、使生产能力利用系数最大化的一项重要因......
简述学习机械制图与三维建模的认识
通过对机械制图培训的几则案例剖析,阐述了巧妙、得法地运用AutoCAD的三维建模功能,不仅能增强机械制图课程培训的直观性和趣味性,还能让广大学员由“图”到“物”、由“物”到“图”的思维转换过程变得更加顺畅,学习效率明显提高。此外,学员初步见识计算机三维实体造型技术,也为后继课程的学习奠定了基础。实践表明,巧用Auto-CAD的三维建模功能是机械制图培训创新活动中的成功举措。
怎么用cad2007画三维图形
用cad2007画三维图形步骤如下:
1、首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
现在的三维设计软件哪个是比较好的
目前市场上有许多优秀的三维设计软件,以下是一些常见的软件及其特点:
Autodesk 3ds Max:适合用于电影、电视和游戏行业的三维建模、动画和渲染。功能强大、易于学习和使用,支持多种导入和导出格式。
Autodesk Maya:适合用于电影、电视、游戏和动画行业的三维建模、动画和渲染。功能强大、易于学习和使用,支持多种导入和导出格式。
Blender:开源免费的三维设计软件,功能强大,适用于建模、动画、渲染、模拟等多种应用领域。支持多种文件格式的导入和导出。
Cinema 4D:适用于电影、电视和广告行业的三维建模、动画和渲染。易于学习和使用,支持多种导入和导出格式。
SketchUp:适用于建筑、室内设计和景观设计等领域的三维建模软件。界面简洁易用,适合初学者使用。
以上软件各有特点,具体应用场景需要根据需求选择。如果您不确定哪个软件适合您的需求,可以考虑先试用一下不同的软件,选择最符合您需求的软件进行深入学习和使用。
solidworks技巧之— 如何自学三维建模
1、打开一个从网上下载好的模型。
2、将鼠标移动到设计树最下端的横线上,等待鼠标指针变成一个小手后向上拖动到第一个零件的下方,并观察第一步的制图方法,这里是一个简单的拉伸。
3、向下逐个步骤观察作图方法,这里第二步是倒圆角, 继续向下拉横线,观察第三个步作图方法。鼠标左键点击第三步作图方法,在出现的菜单栏里选择草图命令
4、学习草图绘制方法。当我们到第七步时发现抽壳这个命令,点击抽壳命令选择特征命令
5、学习抽壳命令的作图方法,可以尝试将他的作图步骤删除,自己重新做一遍以检验是否学会。
6、依次方法类推,一直做到最后一步就把这个模型的整个建模方法和思路全部都学会了!
三维建模是什么意思
三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
扩展资料
三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。现在,三维模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。
三维模型本身是不可见的,可以根据简单的`线框在不同细节层次渲染的或者用不同方法进行明暗描绘(shaded)。但是,许多三维模型使用纹理进行覆盖,将纹理排列放到三维模型上的过程称作纹理映射。纹理就是一个图像,但是它可以让模型更加细致并且看起来更加真实。例如,一个人的三维模型如果带有皮肤与服装的纹理那么看起来就比简单的单色模型或者是线框模型更加真实。
除了纹理之外,其它一些效果也可以用于三维模型以增加真实感。例如,可以调整曲面法线以实现它们的照亮效果,一些曲面可以使用凸凹纹理映射方法以及其它一些立体渲染的技巧。
三维模型经常做成动画,例如,在故事片电影以及计算机与视频游戏中大量地应用三维模型。它们可以在三维建模工具中使用或者单独使用。为了容易形成动画,通常在模型中加入一些额外的数据,例如,一些人类或者动物的三维模型中有完整的骨骼系统,这样运动时看起来会更加真实,并且可以通过关节与骨骼控制运动。
cad三维建模教程
1、打开AUTOCAD2004软件,并新建图形,将视图设置为西南等轴测,再利用UCS命令,将视图沿Y轴旋转90度。
2、绘制基本图形,再使用面域命令将图形转化为面域。
3、使用拉伸命令,将面域沿Z轴方向拉伸为实体。
4、将坐标系设置在实体面上,并绘制图形形成面域。
5、将面域拉伸成实体,再利用三维的并集,将两个实体合并为一个整体。
6、利用差集命令绘制两个半圆。
7、将棱角边进行倒圆角。
8、再利用差集命令绘制圆孔,得到最终的三维建模图形。
三维建模是什么
"3D建模"通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形⌄在计算机里显示3D图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。
三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。
上海圭土云做的三维建模用途有以下几种:
1、在科学领域,将三维建模作为化合物的精确模型。
2、在医疗行业,使用三维建模制作器官的精确模型。
3、在电影行业,三维建模用于活动的人物、物体以及现实电影。
4、在视频游戏产业,将三维建模作为计算机与视频游戏中的资源。
5、在建筑业将三维建模用来展示提议的建筑物或者风景表现。
6、在工程界将三维建模用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域。
7、在地球科学领域将三维建模用来构建三维地质模型。
SolidWorks三维建模及实例教程的内容简介
本书以最新版的SolidWoks 2009(中文版)为蓝本,通过丰富的设计案例,系统地介绍SolidWorks 2009的主要功能及其使用技巧,采用理论和实践相结合的方法,以各种设计理念作为学习的目标,引导读者快速掌握三维设计技术。
全书共分8章,循序渐进地介绍了SolidWorks软件在草图绘制、特征造型、零件设计、装配体设计、工程图建立和动画制作方面的知识。全书贯穿了SolidWorks软件的综合运用并紧密结合实例,对该软件难懂的部分进行了深入剖析,同时帮助已初步掌握SolidWorks的用户达到更加精湛的技术水平。本书每章节前都配有教学目标和教学要求,方便阅读和学习,章中有使用技巧和特别提示,可提高读者的实际操作能力,少犯错误或少走弯路,章后有小结,并配有适量的习题,以供读者掌握和提高。
本书可作为高等院校大机械各专业的CAD/CAM课程教材,还可作为SolidWorks培训教材和参加CSWP(Certified SolidWorks Professional,SolidWorks认证专家)认证考试的参考书。
第1章 绪论
1.1 SolidWorks概述
1.1.1 三维设计软件的优势
1.1.2 三维设计软件的种类
1.1.3 SolidWorks软件
1.2 基本概念和术语
1.3 SolidWorks用户界面
l.3.1 下拉菜单
1.3.2 命令管理器
1.3.3 属性管理器
1.3.4 特征管理器设计树
1.3.5 工具栏
1.3.6 任务窗格
1.4 SolidWorks软件快速入门
1.5 本教程的使用方法和SolidWorks软件学习方法
本章小结
第2章 草图
2.1 草图概述
2.1.1 草图的分类
2.1.2 草图绘制平面
2.2 草图图元绘制与
2.2.1 草图绘制工具
2.2.2 草图工具
2.3 尺寸标注和几何约束
2.3.1 尺寸标注
2.3.2 几何约束
2.4 3D草图的绘制
2.5 综合应用案例
本章小结
习题
第3章 特征造型
3.1 特征技术简介
3.1.1 特征造型的组合原理
3.1.2 特征的调用方法及特征分类
3.2 基本体特征
3.2.1 拉伸凸台/基体
3.2.2 旋转凸台/基体
3.2.3 扫描
3.2.4 放样
3.3 工程特征
3.3.1 圆角
3.3.2 倒角
3.3.3 抽壳
3.3.4 拔模斜度
3.3.5 筋
3.3.6 孔向导
3.3.7 包覆
3.4 变形特征
3.4.1 缩放
3.4.2 圆顶
3.4.3 特型
3.4.4 变形
3.4.5 弯曲
3.4.6 自由形
3.5 基准面、基准轴、坐标系的生成
3.5.1 基准面
3.5.2 基准轴
3.5.3 坐标系
3.6 复制类特征——阵列和镜向
3.6.1 线性/圆周/草图/曲线/填充阵列
3.6.2 镜向
3.7 特征管理
3.7.1 父子关系
3.7.2 显示父子关系的方法
3.7.3 父子关系的形成分析
本章小结
习题
综合实训
第4章 零件设计
4.1 零件外观和材质
4.1.1 零件外观设定
4.1.2 零件材质设定
4.2 零件
4.2.1 草图和特征
4.2.2 动态特征
4.3 多实体零件
4.3.1 多实体零件的三种建立方法
4.3.2 多实体零件三种组合方式
4.4 零件配置
4.4.1 配置项目
4.4.2 零件设计表
4.5 零件的高效设计
本章小结
习题
第5章 装配体设计
5.1 装配设计简介
5.1.1 装配设计方法
5.1.2 装配设计工具介绍
5.1.3 装配关系
5.2 装配体配合
5.2.1 一般配合方式
5.2.2 SmartMates配合方式
5.3 零件的复制、阵列与镜向
5.3.1 零件的复制
5.3.2 零件的阵列
5.3.3 零件的镜向
5.4 装配体检查
5.4.1 碰撞测试
5.4.2 动态间隙
5.4.3 体积干涉检查
5.5 装配体爆炸图
5.5.1 生成爆炸视图
5.5.2 爆炸视图
5.6 综合应用案例
本章小结
习题
第6章 工程图
6.1 工程图基础
6.1.1 新建工程图
6.1.2 工程图图纸格式的
6.2 工程视图
6.2.1 标准三视图
6.2.2 模型视图
6.2.3 投影视图
6.2.4 剖面视图
6.2.5 局部放大视图
6.2.6 等轴测图
6.3 尺寸和注解
6.3.1 插入模型尺寸
6.3.2 注解
6.4 装配体工程图
6.4.1 建立爆炸工程图
6.4.2 插入零件序号
6.4.3 建立材料明细表
6.5 综合应用案例
本章小结
习题
第7章 Solidworks动画制作
7.1 SolidWorks软件动画制作概述
7.1.1 MotionManager简介
7.1.2 MotionManager界面
7.2 简单动画制作
7.2.1 MotionManager基本操作
7.2.2 从基本运动输入运动的动画向导制作
7.2.3 视像属性的动画制作
7.2.4 基于相机的动画制作
7.2.5 装配体动态剖切动画制作
7.3 复杂动画制作
7.3.1 机械手运动的动画制作
7.3.2 曲柄压力机运动的动画制作
7.3.3 飞机翱翔的动画制作
7.4 VBA编程动画制作
7.5 综合应用案例
本章小结
习题
第8章 综合实例
8.1 液压扳手结构分析及建模设计构思
8.1.1 液压扳手的结构组成及功能特点
8.1.2 建模分析
8.2 主要零部件的建模
8.2.1 摇臂
8.2.2 连接叉
8.2.3 活塞杆堵头
8.2.4 缸盖
8.2.5 棘轮
8.2.6 反力臂
8.2.7 活塞杆
8.2.8 缸筒
8.3 装配体设计
8.3.1 自上而下设计子装配体
8.3.2 自下而上设计总装配体
8.4 动画制作
8.5 输出工程图
本章小结
习题
参考文献
如何学三维建模
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-143191109423970885
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