疯狂挖掘机单机版(~推荐单机游戏~ 要求较高 慎答)

本文目录
~推荐单机游戏~ 要求较高 慎答
加点分好不好
最全的哦!包括非武侠的
┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢《秦伤复活》.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .《天河传说》,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9《幽城幻剑录》, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9《真依天屠龙记》 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9《三国群侠传》 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 《《中土之战》》或《《中土之战2》》则更适合给《《魔戒》》书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14《《要塞2》》
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
求单机游戏:前进外空侦察兵
国防军事界普遍认为未来战争的主导作战样式是信息战。如何在未来战争中保持优势,打赢信息战已成为各国军事家普遍关注和研究的问题。美国国防部已经认定数字化信息技术是美军装备发展的重点,美国陆军认为数字化战场和数字化部队是支撑信息战的两大支柱。数字化战场是指将数字化信息技术应用于整个战场中,使高度合成的战斗群体及分散的战斗单元由先进的指挥网结成一个有机的整体。数字化部队就是装备了数字化信息系统的部队。
数字化部队的装备并非新型武器装备,而是由以计算机为核心的指挥、控制、通信、战场侦察、探测警戒、电子对抗等各类先进的数字化电子装备和由其构成的系统,以及用数字化技术和装备改进、增强而信息化了的主战武器两大部分组成。在美国陆军的数字化部队的发展计划中是将建立一体化系统网络的通信和指挥控制作为重点,即把战场上从后方高级指挥机构到前方单兵、从远距离作战部队到机动作战部队、从战术武器平台到战略侦察卫星等,都用数字信息系统(即计算机)和数字通信系统联为一体,构成一个纵横交错的战场信息网,使各功能领域之间和各作战部队之间建立起近实时的信息链路,达到数字化信息在网上方便地交流和共享,最终实现部队指挥、控制、通信和情报的高度一体化。
美国陆军于1994年3月建立了第一支数字化试验营,并于同年4月在美国国家训练中心进行了一次高级作战模拟对抗试验。虽然试验还存在一些问题,但获得了巨大的成功。三个月后,美陆军又组织该营在加利弗尼亚举行了一次代号为“沙漠铁锤6”的演习。在这次演习中,士兵除了配备装有夜间瞄准镜的M16A2自动步枪外,还配备了PVS-7型夜视目镜,以及一个安装在头盔左侧上的8mm镜头的电视摄像机,一个固定在右眼前面的微型计算机,该微型计算机本身又可以利用全球卫星定位网络系统作为导向与定位。灵巧计算机控制键盘在他武装带的右侧,士兵只需要按动键盘,就可以把自己认为有价值的战场情况以图象形式实时传送给“布雷德利”战车。他所携带的微型计算机还可以同时储存摄像机的8幅战场照片和4份文字报告,以便在必要的时候传递。这两次试验与演习的结果表明:部队实现数字化可以提高杀伤力和生存力。情报传输更及时、准确,向联合作战系统的转换更顺畅,从传感器到射手之间的时间大大缩短。
美陆军在建立数字化试验营之后,可以说已初步具备数字化部队的雏形,下一步是实现旅级以下部队的数字化、武器平台横向连通数字化和单兵数字化。
长期以来,美陆军较低级部队C3I设备基本不具备数字化能力,为此,美陆军将数字化部队的重点放在旅和旅以下部队C3I设备的数字化上,实行将指挥控制、数字通信、情报/电子战、全球定位、敌我识别五种功能综合为一体的装备体系结构。21世纪部队旅和旅以下作战指挥系统主要由旅和旅以下指挥控制系统、车际间信息系统、战场信息传输系统和单兵C4I装备组成。
旅和旅以下指挥控制系统可以把地面站接收卫星、侦察机和地面侦察系统获取的数据通过数字化系统迅速传输给武器平台,帮助射手实时发现并摧毁目标。车际信息系统可以沟通战车之间的直接联系,互通情报,最大限度地发挥武器的效能,实现最佳的协同作战。战场信息传输系统是由传统的单信道地面与机载无线电系统(SINCGARS)、增强型定位与报告系统(EPLRS)、移动用户系统(MSE)三个系统互连组成的战术互联网作为发展基础。单兵C4I系统,又称单兵数字化装备,可以实现在士兵之间、士兵与其他武器平台和指挥所之间传输数字化信息,帮助士兵辨别方向、识别敌我和进行精确射击。因此,单兵C4I系统是向士兵提供数字化装备和把士兵连入数字化战场的关键性系统,是数字化战场的必然趋势。
2 单兵C4I系统的作用与地位
单兵系统是指单兵在战术环境中穿戴、使用和消耗的所有装备品,即集于单兵一身的单兵防护、单兵战斗武器和单兵通信器材的装备,它包括头盔、防弹服、单兵枪械、“三防”装备、计算机、电台等从头到脚的整体装备。它是把单兵作为整个作战系统的一个武器平台、从人-机-环境整体考虑、统筹规划与设计的。单兵C4I系统,即通常所说的单兵指挥、控制、通信、计算机和情报,它是单兵系统的核心。它是由单兵系统中的计算机、电台和软件组成。单兵C4I系统可以使士兵、武器、防护装备有机结合形成一个完备的、合理的体系和完善集成的人-机系统,使之能够迅速、准确地处理、传递信息,为上级了解、掌握战场态势和准确判断战场形势提供可靠依据;利用单兵武器和班组武器能对付单个或集群有生目标、轻型装甲车辆和武装直升机。在配备信息攻击武器的条件下,能够破坏或实施干扰敌军的信息系统;利用其防护服,使之具备防弹、防火、防热核、防红外、防激光、防生化武器的功能。
单兵C4I系统是实现战场一体化的客观要求。未来数字化战场要求各功能单元,直至单兵都通过战场综合通信和信息网络构成一体,使各功能领域之间更好地协调和相互支持。单兵C4I系统还有助于指挥员迅速正确实施、调整或制定作战计划,对作战行动作出正确决策。数字化装备可以使士兵无论在何种复杂情况下,特别是在一些机动重武器有时难以到达的特殊作战条件下获得准确、基本、直接的、不断更新的战场信息,还能随时告知单兵所处的位置,帮助其判定敌方目标位置。由于数字化单兵信息灵、传递快,对战场形势的判断准确,从而提高其反应速度。数字化装备的每个士兵能成为战场侦察兵,能快速准确地向指挥官传递图文并茂的信息,而且可以实现全方位的情报侦察和传递手段。装备了全球定位系统的士兵可以根据作战需求随时向后方申请战斗支援或战斗勤务支持,方便战斗勤务保障和战场救治。
在未来数字化战场条件下,士兵不再是一个孤立的人,而是战场信息网中的一个节点、一个终端、一个C4I系统,士兵有比任何时候都更强的战斗力、全面防护能力、战场生存能力及与作战系统更大的互通性和协同能力。单兵C4I系统是未来数字化战场不可缺少的重要组成部分。
3 单兵系统的体系结构
3.1 美军“21世纪地面勇士”计划的由来
80年代末,美国陆军提出“士兵现代化计划”,其中关键项目是“士兵综合防护系统”(SIPE),美陆军投资1200万美元,从1990年开始技术预研,并于1992年9月至11月进行了“士兵综合防护系统”的技术演示。演示首次明确了“士兵系统”的结构模块,使“士兵系统”显示了雏形。尽管原理性样品在重量、体积和功耗方面存在不少缺点,但“士兵系统”在技术上是完全能够实现的。这是有史以来第一次把士兵作为一个系统来看待。同时,美国实施了一项“增强型士兵系统”计划,其目的是把“士兵综合防护系统”证实了的合适技术变成要装备部队的系统。
1993年,美陆军将“增强型士兵系统”计划更名为“21世纪地面勇士”计划,它包括一系列超出“士兵防护系统”范围的分计划,规模更大,将利用微电子技术的优势,把“士兵系统”作为一个节点纳入数字化的C4I网络之中。这时的“士兵系统”的核心部分称为“第二代士兵系统”。美陆军把“21世纪地面勇士”计划作为最大限度地利用现有技术的近期项目,把“第二代士兵系统”作为远期系统。
1996年美国国会对陆军的上述安排提出异议,认为先装备过渡性的第一代系统再装备第二代系统是一种浪费,而且两个平行的“士兵系统”计划有引起某种混淆的趋势,要求陆军研制一个比近期系统能力更强,比远期系统能更早投入使用的系统。美国陆军响应国会的要求,提出将“21世纪地面勇士”计划和“第二代士兵系统”计划合并成统一的研究工作,简称为“地面勇士”(Land Warrior)计划。
为确保制定的士兵现代化计划如期完成,美陆军专门建立了士兵系统司令部,进行统一的计划、开发、定购和对士兵系统的全寿命周期管理,改进士兵作战能力。总部设在马萨诸塞州的纳蒂克研究、发展与工程中心。系统承包者有休斯飞机公司、摩托罗拉公司、Gentex公司 、Battelle公司、Arthur D.Little公司、霍尼威尔公司的一个联合研制小组等。
“地面勇士”系统计划于1999年开始生产,预计1999财年620套,2000财年1430套,2001财年1890套,总计约需2.307亿美元。2000财年第四季度将首批“地面勇士”系统装备一个营,到2011年将有34000名士兵装备“地面勇士”系统。
3.2 综合防护系统(SIPE)的组成:
综合防护系统旨在使士兵免受战场上的多种危害,提高作战效能,该系统由五个子系统组成:
(1) 计算机/电台子系统
计算机/电台子系统包括386S处理机、全球定位系统接收机、摄像机/指南针组合件、数字电台与常用软件。它可以对单兵武器进行弹道计算,自动拟定任务,还可以将捕获的实时情报传输到头盔显示器。
(2)综合头盔子系统
综合头盔子系统包括盔壳、支承装置、像增强视频放大装置、头盔式显示器、周围听力装置(人造耳)、头盔控制装置、防护面具和电源。其功能是提供士兵间通讯、增强士兵听力、连接武器、提高士兵夜视能力、输出计算机和热像仪的图象、防弹及防激光致盲、保护呼吸和听力系统。
(3) 武器子系统
武器子系统包括M16A2步枪、热像仪、夜间交战用的AIM-1D激光瞄准光源和远距离听力装置。远距离听力装置安装在步枪前托后上方,士兵利用人造耳就可以判断威胁的大致方向,然后调转武器瞄准镜探测。
(4) 先进军服子系统
先进军服子系统包括军服、防弹衣、弹袋、手套、新型战斗靴等具有防弹、防化学战剂、防火、防热核,防红外监视、防激光等功能。
(5) 微气候调节/能源子系统
微气候调节/能源子系统包括有源制冷(active-cooling)背心;防火、防化战斗用手套;对环境中的液体、烟雾剂具有半渗透性的防火外套;套在整体式战斗靴外面的防化护腿;防化学蒸汽衬衫;周围微环境调节装置(过滤器、鼓风机、排气装置、护甲等)。
3.3 第二代士兵系统的组成
第二代士兵系统是在“综合防护系统”基础上实施的。与“综合防护系统”相比较,第二代士兵系统计划更小、更轻,可能更有效。在影像对准、话音识别和头盔显示器的分辨率方面有所改进。“第二代士兵系统”也是由五个子系统组成。
(1) 计算机/电台子系统
计算机/电台子系统是一种声控保密装置,重0.9~1.8公斤,不包括外部连接器尺寸为51×152×203mm。计算机采用以25MHz主频运行的Intel SL增强型80486处理机,带16兆字节只读存储器和170兆字节硬盘驱动器,可以提供贮存和显示情报,为各种传感器提供接口,通过与全球定位系统(GPS)接收机相连的惯性导航仪提供位置/导航数据,提供声音、数据、数字化报告与图象的无线传输,并通过单信道地面与机载无线电系统(SINCGARS)与合成军队指挥和控制数字化网络联网。士兵有了这套系统,可以随时将实时战场情报向指挥员报告。
(2)综合头盔子系统
综合头盔子系统重2.3公斤,用头盔壳作为一个平台,用以安装通信装置、听力增强装置、整体式夜视/夜间机动性传感器、高分辨率显示器等。
(3) 武器接口子系统
武器接口子系统从理想单兵战斗武器或组合式武器系统获得输入信息,传输给综合头盔子系统显示器,使士兵可以从显示器上直接看到瞄准分划。
(4) 防护服子系统
防护服子系统可以使士兵防化学和生物武器,防轻武器与破片,减少被敌人发现的红外痕迹。它还包括一个承重装置,用于携带标准的整体式弹药。
(5) 微气候空调子系统
微气候空调子系统是一个独立的制冷子系统,重4.5公斤,其目的是提高士兵在战场上的耐久能力,尤其是在炎热天气条件下的作战能力,它可以保持4小时热平衡,制冷功率300W。
3.4 “地面勇士”系统的组成
合并后的“地面勇士”系统仍由五个子系统组成(图略)。
(1) 计算机/电台子系统
计算机/电台子系统是士兵系统的指挥、控制、通信、计算机与情报子系统。它是士兵系统的核心,是将士兵与未来数字化战场紧密联系的工具,完成战场信息的采集、传输、处理、显示和决策、控制功能,是体现21世纪单兵装备信息化的重要系统。
这个子系统包括计算机、士兵电台、班组电台、带综合导航系统的全球定位系统、手持平板显示器、视频截获装置、与作战电台识别相兼容的接口等。
这个系统基于开放式结构设计,完全集成到背装具系统中,与“地面勇士”系统中所有的电子部分相连,具有捕获及传输静态画面的能力;与激光测距仪/数字罗盘相连,能够提出半自动间接火力支援的要求。
计算机采用“奔腾”75MHz处理器,32MB随机存取存储器,340MB硬盘驱动器和85MB快擦写存储系统,具有模块式可升级体系结构。计算机重1.125公斤,体积10.6×7.0×1.7英寸。计算机可以获得来自“地面勇士”传感器的单帧视频影像或热像,并将其压缩,以便由电台传送。应用软件提供半自动报告并应用可以与21世纪部队数字化研究工作兼容的信息集。计算机可以进行地图和位置信息处理、报告生成、复杂电源管理,并为控制整个分系统提供接口。
士兵电台是以商用个人通讯系统电台技术为基础,提供3级加密数据传输,为徒步士兵提供班内无线电通信,使单兵连入战术互联网。士兵电台工作在L波段1775~1850MHz,采用最小频移键控调制和时分多址联接网络,能向三人同时进行话音通信。数据率64kb/s,能传送文本和图象数据,发送功率1瓦,通信距离为1公里。士兵电台重量约0.3公斤,工作温度为-15℃~+49℃,体积4.5×3×1.5英寸。
班组电台能与改进SINCGARS无线网兼容,能以单信道方式和跳频方式工作,工作频段30~80MHz,通信距离为视距5公里,可传明话、保密话和数据。班组电台重约0.3公斤,工作温度为-15℃~+49℃,体积为5.5×3.1×1.0英寸。
全球定位系统接收机采用P/Y码,5个信道,可升级到12个信道,能提供军用方格坐标、通用横向麦克托方格坐标/统一球面投影格网和纬度/经度位置数据。全球定位系统接收机可做成手表戴在手腕上或做成卡插接在计算机上。
计算机数据网还可以提高战场保障能力。例如士兵负伤后可以通过数据网准确报告自己的坐标位置,并可向后勤急救中心请求发送急救知识图象,接受治疗指导,采取医生到达前的某些应急措施。
手持平板显示器可以作为系统输入系统。
系统接口有VGA或RS-170作为与头盔或带触摸屏的手持显示器的接口;热成像武器瞄准器或视频摄像机作为视频输入接口;电台接口;4信道激光探测器、PCI和ISA扩展用总线、键盘/鼠标、RS-232接口和以太网。
(2) 防护服和单兵装备子系统
防护服和单兵装备子系统包括先进的承载体、模块化防弹背心、防化学、防生物衣服、手套、靴子及其它现有衣服和单人装备。背装具的背架柔软,适合人体尺寸,框架及承载装置也是放置金属导线的地方。背架不仅是计算机/电台的承载体,而且是放置与保护导线的载体。计算机及电台部件易于迅速、方便地替换。背包系统能快速重组,适应不同使命的需要。此子系统采用模块化设计,便于各部件功能及材料的改进。
(3) 软件子系统
软件子系统包括战术软件和任务支援软件。这些软件通过灵活的用户界面使士兵系统与数字化C4I系统联网,大大提高士兵执行任务的效率和作战能力。
战术软件的核心功能包括了解作战环境(定位/导航、数字地图显示、位置数据、激光探测及报警)、指挥与控制(指挥与控制信息、图表显示处理)、火力计划与控制(部队火力计划、粗略的防护雷区、火力探测控制界面)。此外还包括通信管理、装备管理、工作站管理、数据服务、显示管理/用户界面、任务支援及训练管理功能。
通信管理包括连通性侦测、信息处理/分析程序、文件传输、地址管理及电子信件。
装备管理包括能量管理、控制面板管理、电台管理、系统诊断、卡及插口装置管理以及系统驱动管理。
工作站管理包括初始化、防病毒功能、通道控制及士兵/任务分配。
数据服务包括目录管理、坐标变换、桌面管理及时钟。
显示管理/用户界面包括X-Windows图形用户界面,帮助系统及用户报警管理。
任务支援包括计划模块、报表模块及汇报模块。
训练管理包括以计算机为基础的训练,参考数据显示。
任务支持软件的功能包括任务计划、任务分析、任务数据利用和用户界面。
任务计划包括数字地图、公用存储/图表、任务支援数据、帮助模块、信息模板、士兵分布情况及数字操作结构。
任务分析包括获得定位数据记录及视频处理。
任务数据利用包括目录管理、坐标变换、桌面管理及绘图工具。
用户界面是友好的图形用户界面。
(4) 综合头盔子系统
综合头盔子系统包括悬置轻型头盔、头盔显示器、像增强视频放大装置、激光探测器、防化学/生物面罩、防弹/防激光护目装置、头部方向传感器等。
综合头盔子系统可以作为士兵与数字化战场上其它系统的接口,可以为士兵提供防弹功能和高保真的视觉与声觉的战场信息,并且可以在白天、黑夜及核、生、化环境下使用。
头盔采用先进材料,重量轻,抗冲击波,而且可调,可固定与悬挂。
单目显示器减轻了重量,降低了能耗,允许肉眼直接观察,可在黑暗时调节视觉。为了使用灵活,采用了弹起设计。显示数据来源于计算机、热成像武器瞄准器和视频传感器。视频模式选择有热成像武器瞄准器、摄像机和计算机。昼夜显示屏之间的机械及电子兼容。单目显示器分辨率为640×480,视场为30度,像增强管为25mm。
电子器件采用超大规模集成电路(VLSI)设计,可以脱离计算机/电台使用,而且白天及黑夜显示电子器件可以通用。
激光探测器可以探测360°战场范围内的威胁。
(5) 武器子系统
武器子系统包括激光测距仪、数字罗盘、有线武器接口/无线武器接口、视频摄像机、模块化武器系统、热成像武器瞄准器、近战光学瞄准镜、红外激光瞄准器、其它现有武器和附件、理想单兵战斗武器等。
激光测距仪/数字罗盘可以精确定位,指示射击,精确定位可达2500米。
视频摄像机用于武器发射后显示命中情况。电视图象有370线高分辨率。
热成像武器瞄准器可用于步枪昼夜瞄准,图象通过固定于头盔上的显示器显示。
近战光学瞄准镜是无视差的红点瞄具,只用来瞄准与射击。
红外激光瞄准器可以瞄准距离达600米的目标,而且可从固定在头盔上的夜视探测器的显示器看到。
理想单兵战斗武器将替代现役的5.56mm M16步枪。
4 综合导航系统
在“地面勇士”计划中,美陆军采取逐步吸收新成果的“螺旋式发展”思路。目前正着手对单兵原采用地图、罗盘、步测、GPS等导航工具加以改进,设计出用于单兵的综合导航系统。
综合导航系统包括GPS和推算定位模块(Dead Reckoning Module)。推算定位模块(DRM)把现代低功率电子部件综合成一个小型化组件,替代罗盘并满足士兵步测要求。其设计可以使士兵的手解放出来。卡尔曼滤波器采用推算定位模块的数据和GPS的信息,用一种传感器的优势平衡其它传感器的弱势,组成综合导航解。当其它位置传感器不可靠或不能使用时,综合导航设计提供一种导航数据源的自动选择。这种设计还提供导航源的手动选择或不选择。
美国尖端研究公司开发的推算定位模块被选为提供“21世纪部队地面勇士”综合导航能力的系统。1996年尖端研究公司和摩托罗拉公司签订了开发合同,目的是将推算定位模块嵌入“地面勇士”系统。
4.1 推算定位模块的硬件
推算定位模块包括两个夹在一起的电路板,构成1.9×2.9×0.6英寸、重1.4盎司(约40克)的组件。其工作电压为2~5V,动力消耗约0.5瓦。
两块电路板中一块是模拟式,另一块是数字式。模拟式电路板包括三轴磁强计、三轴加速计、温度传感器和气压高度计。磁强计测量大地磁场并提供对应于推算定位模块的三维矢量。加速计执行两种功能,其中之一是确定水平面,使推算定位模块仅观测磁场的水平分量。这一点很重要,因为磁场的垂直分量很大。如果垂直分量用于方向确定,那么很小的1°倾斜将会导致几乎2°的方向误差。
加速计用来确定前进一步的时间。每前进一步,身体有些垂直运动,这种垂直运动通过加速计对垂直加速度滤波进行测量,并计算士兵前进的步伐。为了消除正常身体运动中的误检(例如静止不动)设置门限值。
推算定位模块有用于通信的RS-232串行接口。计算机-推算定位模块链路可以使计算机通过定义的信息包来控制推算定位模块。一旦给推算定位模块加电,它就开始发送位置信息。如果主计算机不提供位置,所报告的位置是初始位置加上从推算定位模块接通时的更新。如果初始位置坐标是根据GPS或者操作手记录获得的,那么位置报告则是士兵目前坐标的估计。当获得精确的GPS定位时,推算定位模块用来确定步长和方向,并作为校正常数。
4.2 代用的地面勇士硬件
“地面勇士”系统的计算机和嵌入的GPS插件将综合到背负式承载架上,GPS天线将位于士兵肩部。为了评估和概念验证,用小型、加固的486Pen计算机作为地面勇士计算机。计算机在Microsoft Pen Windows 操作系统下运行综合导航软件。计算机还作为数据记录器。代用的地面勇士接收机是精确轻型GPS接收机(PLGR)。
4.3 综合导航的工作方式
综合导航有四种主要的工作方式:综合方式、自备方式、GPS方式和掉电停止方式。推算定位模块支持综合方式和自备方式。综合导航提供方式管理,这种方式管理对士兵来说是显而易见的。根据电源消耗、导航传感器的状态、所要求的位置、导航精度和使命条件,地面勇士系统将被自动置入最好的导航方式。
综合方式:综合方式通过采用卡尔曼滤波器,利用GPS和推算定位导航益处。当士兵行走时,GPS提供位置的精确估计。在士兵行走期间,推算定位模块根据行走的步伐、初始步长值、罗盘方向和初始的人体倾斜来估计位置。卡尔曼滤波器采用GPS信息调节步长和人体位移。GPS位置的假跳跃还可以由卡尔曼滤波器调节。
自备方式:当GPS性能下降时,或当GPS信号因地形(自然的或人造的)特征或干扰不能被接收时,采用自备方式。根据起始点、步长和因人体倾斜而调节的罗盘方向,通过步测确定士兵位置。起始点位置可以是最好的GPS位置,即人工记入的地图坐标或测量点。步长和人体倾斜也可以由士兵记入。在这种方式下,所要求的精度是在可以保持修正步伐的平整路面上行进距离的2%,是通过凹凸地形行进距离的5%以内。
这套综合导航系统在徒步士兵战场空间作战实验室的支持下,分别于1997年6月和1997年12月在佐治亚州本宁堡的Griswold 靶场(具有森林地形)和Mckenna靶场(具有城市地形)进行了评估。结论是:综合导航系统运行良好,对“地面勇士”系统非常有益,士兵不必步测,而把注意力集中在四周环境上。
5 理想单兵战斗武器
“地面勇士”作战武器计划中拟研制一种即能发射动能弹(目前是5.56mm标准弹)又能发射威力较大的20mm高爆/破片杀伤弹的武器,称之为“理想单兵战斗武器”(OICW),以取代现役的5.56mm 16步枪。实际上,OICW是将常规突击步枪和榴弹发射器组合安装在同一枪托上,使士兵能在瞬间选择对付点目标或面目标的最佳“武器方式”。除此之外,OICW能以同样的直射方式发射动能弹和高爆弹,即用武器抵肩并用同一瞄准具实施射击。
从某种程度上讲,OICW可以被看成是当今突击步枪安装枪挂榴弹发射器或枪榴弹的延续,但有本质不同。常规枪榴弹以及枪挂或自动榴弹发射器的榴弹装配碰炸引信,目的主要用于对付近距离地面目标。而OICW发射装配双重作用(碰炸/编程定时)引信的高爆弹,高爆弹可以在1000米外空炸。由此可见,OICW榴弹发射器部分的主要作战优势在于利用空炸对付有掩护的面目标,再者,高爆弹的有效射程是标准突击步枪实际战斗射程的三倍,使步兵成为战场上更为有效的“武器平台”。OICW的目标是将高爆/破片杀伤弹500米命中概率提高到90%,1000米处的命中概率提高到50%。
5.1 火控系统
为了满足OICW高命中精度的要求,传统的瞄准具、甚至较为先进的光学瞄准具都无法胜任,因此必须为OICW加装先进的火控系统。美陆军军械研究、发展与工程中心要求火控系统具有如下功能:精确计算目标距离;计算榴弹抵达目标的飞行时间;编制榴弹引信起爆程序;计算弹道偏离角度,使榴弹在最合适高度爆炸,获取最佳空中爆炸效应。同时,火控系统还应能在夜间和恶劣气候条件下使用。
其火控机理是:射手首先用激光测距仪标定距离,弹道计算机接收到数据后立即指示射击方式,与此同时瞄准具上的分划刻度指向新的瞄准点,此时,射手可以实施射击或根据目标调整爆炸距离。如果目标是一群隐蔽在障碍物后面的敌人,射手可立即开火,使高爆弹在敌人上空爆炸,利用破片战斗部朝下散布的破片命中隐蔽的目标。如果是执行狙击任务,射手必须将弹药设定在进入窗口后起爆。
对移动目标射击时,为快速捕获目标,合同商之一AAI公司制造了一种自动跟踪仪。如果目标正在移动,只要它在视场之内,就可击中它而无需通过瞄准具观测。因此,在观察战场时,如果目标突然出现并跑动几秒钟,那么射手所作的全部工作就是观察武器的顶部,并将武器指向目标区域,然后自动装置将跟踪目标。此外,为将目标获取时间减少几秒钟,AAI公司还研制了一种激光指示装置,可使激光指向视场内的一点,而不是十字瞄准线中的点。利用这种方法,跟踪仪可以获得相应的参数,并将其输入到火控系统中。这样,将用一秒钟时间获得移动目标的距离而不是3秒钟或5秒钟的时间。
另一个合同商阿连特公司认为OICW的主要挑战之一是?
挖掘机叫什么名字u么么么翻斗车叫什么游戏
挖掘机在英雄联盟中叫虚空遁地兽,翻斗车是一个单机游戏。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一 。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜 。
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。
《疯狂梗传》清空停车场通关攻略
疯狂梗传清空停车场怎么过?这一关我们需要搬走所有的车,有的小伙伴不知道怎么通关,那么接下来小编就为各位小伙伴带来疯狂梗传清空停车场通关攻略。
疯狂梗传清空停车场通关攻略
1、疯狂梗传清空停车场,需要把所有的车都搬走,先把外星人拖到飞船上
2、将四个矿泉水瓶拖到三轮车上
3、点击货车上的号码,输入*520#,然后点击绿色拨号按钮
4、滑动黄色吊车挂钩
5、点击墙上的代驾号,输入12#75*,然后点击绿色拨号按钮
6、把车主拖到车顶的前门
7、点击三次挖掘机
8、拖动墙上的轮子到紫色汽车的前轮
9、把飞船右侧的画笔拖到墙上的粉色车上,把墙上的粉色车刷干净
10、把棋盘上的枪拖到车上
求个挖掘机的游戏,,单机的,或者,模拟都可以
***隐藏网址***
楼主把@替换成.就能进入下载了,给你说的有点小区别,不过操作一样的,里面还有装载机,轮车,推土机,卡车
唯一一点遗憾是游戏界面是英文的

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