钢铁雄心2怎么修改地图?钢铁雄心2末日的秘籍

本文目录
- 钢铁雄心2怎么修改地图
- 钢铁雄心2末日的秘籍
- 钢铁雄心2怎么玩才能赢
- 钢铁雄心2新手问题
- 钢铁雄心2怎么玩 钢铁雄心2如何玩
- 钢铁雄心2——新手上路,求教!
- 钢铁雄心2TC怎么增加
- 关于钢铁雄心2的问题
- 钢铁雄心2怎么玩
- 钢铁雄心2原版与资料片到底有什么明显的区别
钢铁雄心2怎么修改地图
钢铁雄心2怎么修改地图方法如下。
1、按住shift,双击省份可使该省份成为无地区归属状态,西康被某当局控制的部分,现在不属于任何地区。
2、按住shift单击这些省份全选,创建地区。
3、右上角切换到补给区域模式,打开了旁边的补给区域,把新地区的ID塞了进去。
4、复制地区所有省份ID,塞到临近的空军区域里。
5、切换到建筑设置界面,可以一种建筑一种建筑地一个一个地摆位置,也可以randominstate随机布置。手动放建筑时,选择一个i建筑种类,一个instance,右键单击地图上相应位置即可。
6、在地区文件中的history部分添加胜利点,格式是省份ID胜利点数。
7、在名称文件里加上新胜利点名称,格式参考已有的文段。
钢铁雄心2末日的秘籍
1.event 1012获得研究蓝图
2.event 995-2 不同政见 政策走向封闭
3.event 996+2不同政见和+15人力
4.event 997-10国家不同政见
5.event 998-1不同政见和+25人力
6.event 1000一项科研被破坏
7.event 1001不满+5
8.event 1002每天最大补给储量+200%
更多秘籍参考以下表格数据:
扩展资料
《钢铁雄心2:末日战役》,Paradox于2006年推出的一款棋盘策略类游戏。
共收罗了20余个历史剧本可供玩家自由选择,其中包括了珊瑚海战役、闪击战、诺曼底登陆、西班牙内战以及入侵日本、法国、波兰、意大利以及苏联等惊心动魄的著名事件。游戏中琳琅满目的冷战特色军备也是一大特点,包括攻击型直升机、核潜艇、氢弹、洲际导弹、地对空导弹、高级火箭、喷气式飞行器等。只要是在1940年到1950年这段期间所出产的军备,玩家都能在游戏中亲自研究并投入制造生产。
钢铁雄心2怎么玩才能赢
1、分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。
2、围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要你威胁而不是占领某个省份时,你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。好处:敌人移动消耗组织度,而你可以休息增加组织度。
3、切断补给:通过切断补给,可以是敌军处于无补给状态,人力减少组织度下降,切断补给需要善用,装甲,山地等特色部队。
4、善用空海军的支援:其中战略轰炸交通,海岸炮击,攻击港口,机场都是不错的选择。
5、当你要占领无威胁的省份,而出征省份有危险时,少量部队占领,主力支援(可笑的很,打三马才感受到这一点)
6、兵种合成:当装甲和步兵混成时有15的战斗加成,当然有时候是需要速度的
7、冰箱的利用:选中部队,Ctrl+右键,可能减少移动时间,也可以用在即将被包围的部队的逃命,当部队组织度低的时候甚至加组织度。
8、军控的利用:这里学问不少,不过用了就在实际上降低了难度,打低交通省份极为有用。
9、地形天气时间的考虑:只要能想到这一点就可以了,不必多说。
钢铁雄心2新手问题
1 部署部队只能部署到与自己首都有陆地连接的合法领土上,我想你说的战场应该是你刚刚占领的省份,这些省份无法直接部署部队,只能部署到离交战国最近的本国合法省份,你点预备役的部队部署时你会发现;所有的省份分为两种颜色,一种是绿色的那些就是你的合法领土并且有与首都的陆地连接,是可以直接部署预备役里的部队的,另外空海军只能部署到有相应军事基地的合法省份里,如果你部署的时候点了不能部署的省份,预备役会再次回到预备役里,不是不见了。
2 科研单位的红色是因为科研投资不足
3 自己提早开启历史事件有些和历史一样,有些无法触发效果,如102是印尼独立,但事实上如果你没有占领印尼,该事件提前出发也没有效果。但有些则完全一样如德国的德奥合并事件
4 理论上是非接触性作战,但是作战时还是必须在前线炮击 ,但是加强了防御来体现炮兵的非接触性作战
5 空军只能对移动中的部队进行有效攻击,我一般只用空军轰炸溃军,还有空降作战时,空军也很重要,两栖登陆时空军也不错,还海战时海轰对近海空中支援也很有用,不过也有人根本不用空军一样同一世界的
、
这些问题以后你还是去“钢铁雄心吧”问吧,里面高人更多
钢铁雄心2怎么玩 钢铁雄心2如何玩
1、先看看教程,能够明白一些基础的东西。
2、之后开始游戏后可以考虑试试德国,36年到39是和平的发展,你有大把的时间去看怎么造东西,怎么研发科技,怎么种田。39-41年的战争也是逐步升级,先是打波兰,足够的步兵师加少量精锐的装甲师可以很快的拿下波兰,算是新手战斗教程一般的战斗。
3、波兰之后是和法国的僵持,可以试着集中部队后放法国人进来,然后一个包围圈吃掉;也可以等着方案出台后打低地三国,绕过马奇诺闪击巴黎。个人推荐第二个方案,他能让你明白装甲师是如何的强力。之后对苏联就是大规模的兵团作战,很黄很暴力的。
4、试过德国之后应该会对战斗有进一步的了解。之后可以考虑用美国,这是一个随便你怎么折腾都不会输的小强国。你可以像涂鸦一样去随心所欲的玩,美国是一个资源,人力,科技,将领什么都不缺的国家。当然,也可以考虑先玩美国后玩德国。另外推荐LZ跳过原版,直接玩玩家自制的mod,个人推荐啤酒馆,苏维埃的复兴,现代战争这几个。
钢铁雄心2——新手上路,求教!
(1)不能在同一个省份内同时建多个工厂。
(2)双击调节滑块即可,如果你玩的是钢铁雄心2的资料片,末日或者决战,有自动调节选项。
(3)科技蓝图可以从自己的盟友哪里拿资源交换,一般情况下,盟友会主动交易给你。也可以通过事件从其他国家得到。另外有一些特殊国家会出现特殊的获得蓝图事件,例如德国的“秃鹫军团大胜而归”时间,获得若干空军蓝图。
(4)首先你只能将军队部署在你的领土和吞并的别国领土上,以占领的没有吞并的领土则不能部署:其次,这些领土必须与你的首都有陆上连接。
(5)丛林和山地丘陵的特殊地形建议使用山地师,虽然速度相对其他兵种会快一些,但是依然会很慢,这个也是符合事实的。所以,有时候需要耐心等待。作为一位优秀的指挥官,耐心是必须具备的。
(6)每一种加强旅的属性里都有速度一项,例如炮兵 速度-1,这就是说当你将炮兵加强旅部署到你的某个师的时候,该师的移动速度减1。一般来讲,普通的加强旅都是减速的,自行加强旅不会减速,而工兵则可以提高移动速度.
(7)不同兵种混编之后,推进速度按照最慢的兵种计算。同时,在没有混编的时候,如果你在进攻选项中选择同步抵达,那么推进速度也按照最慢的兵种计算。
(8)战争是国家整体实力的较量,在钢铁雄心中体现的淋漓尽致,一个小国弱国,无论你的军队多强大将领多优秀战略多完美,都不可能完全战胜大国强国。无论你玩的多好,不用秘籍,永远不可能用罗马尼亚战胜苏联,这一点你要明确。但是,天朝有兴战之策,小邦亦有御敌之图。小国不能称霸,自保却也不难。笼统来讲:对外,不要树敌,投靠强国,对内,发展经济,加强军队。
(9)组织度的提高有以下几个方面:1、陆军学说,不同的陆军学说有不同的特点,例如闪电战学说组织度最高,士气相对比较低(组织度的恢复慢),而人海学说则正相反,组织度比较低,士气却很高。要根据不同的国家选择不同的学说。2、国家政策,常备军制可以提高10%的组织度。3、部长,某些部长会影响组织度,在选择部长时要谨慎。
另外,对于钢铁雄心中最重要的军事问题,我个人的经验,军事上应该注意这么几点,第一是组织度,组织度是战争中最重要的因素,组织度越高,军队就越强,所以陆军科技研究一定要摆在第一位,国家政策也要尽力转向常备军制。其次是部队的型号,1936年步兵师打1918年步兵师会有巨大优势。最后是将领,将领的等级和学说对战斗会产生巨大影响,其中又以等级最为重要,学说会产生一些特殊效果,例如,进攻学说提供10%的攻击加成,工程师会减少50%的跨河作战惩罚。另外,地形(如沼泽会削减装甲部队的攻防),地面堡垒(每级提供9%的防御加成),河流(攻击效率减半),天气(雪天装甲部队攻防削减),军队经验,将领经验,部长等都会对战斗产生影响。
钢铁雄心2TC怎么增加
1.造工厂(IC是TC的基础)
2.研究相应的科技(原版和MIH 0.50版本以上的科技数有巨大区别,但总是加补给效率的)
3.拉中央计划(加IC,这个横条两边都很不错,中间是垃圾)
4.换部长(最常见的是一个-15补给消耗的部长,也就等于TC节省了15%,很多见。还有个天命的大元帅+TC,但是很少)。
基本就以上几点了。不过全世界不缺TC的国家有且仅有一个,我就不点名了,其他国家打到后期TC基本都是红色的,1.5倍的TC是可以接受的,最后不要超过两倍。
关于钢铁雄心2的问题
1 在游记度高的地区,放上添加了宪兵旅的卫戍师。即可很大程度上降低该地区并在一定程度上降低相邻地区的游击度。
2 在外交界面,选择欲与之改善关系的国家,点“影响该国政治趋向”。注意:将你的外交部长换成带有“影响政治趋向-67(-133)”字样或“影响政治趋向-67(-100)”字样的。这句话的意思是:“原本需要花133金钱才能影响该国的政治趋向,使用该部长后,只需花67金钱。
3 在你研发了该类型部队的更新型科技后,会自动升级。注意:你最好将生产界面里的IC分配后沟上“优先升级”和“优先补充”,不要“优先生产”。不然的话,你本应用于升级的IC值会流向生产去。
建议你去百度钢铁雄心吧 看看置顶的攻略。里面有详尽的介绍。
钢铁雄心2怎么玩
玩法:玩家需要扮演一个国家的领导人,通过发展经济、科技、军事等手段,最终取得战争的胜利。
首先,游戏开始时,玩家需要选择一个国家,并根据该国家的国情制定发展战略。例如,如果选择一个资源匮乏的国家,那么就需要重点发展科技,提高资源利用效率。如果选择一个军事力量薄弱的国家,那么就需要重点发展军事工业,提高军队的战斗力。
其次,玩家需要关注国际形势,与其他国家建立外交关系,并尽可能避免卷入战争。如果无法避免战争,那么就需要制定合理的战术和战略,确保战争的胜利。
在游戏中,玩家还需要关注国内政治、经济、民生等方面的问题,保持国内稳定和发展。同时,需要不断推动科技进步,提高国家的整体实力。
最后,钢铁雄心2是一款非常复杂的战略游戏,需要玩家具备较高的战略思维和规划能力。同时,需要玩家耐心、细致地管理国家,不断调整战略和战术,最终取得战争的胜利。
总之,钢铁雄心2是一款非常有趣和挑战性的战略游戏,需要玩家具备较高的战略思维和规划能力,同时需要耐心、细致地管理国家。
钢铁雄心2原版与资料片到底有什么明显的区别
MIH
历史事件更多
而且列符合历史
比如说吧,校长在MIH里是可以顶住鬼子的1 剧本。末日DD比原版增加了一个长剧本:1945末日,美苏开战。决战DA又增加了两个架空长剧本:决战和无尽的深渊。游戏结束时间也延长至60年代。
2 功能。增加了间谍选项。可以获取他国情报,破坏敌国科研,生产等等
3 科技。增加了一些新的科技,同时减少了一些秘密武器科技。
4 增加了事件。各主要国家的事件都或多或少进行了调整
5 兵种。护航机由原来师级单位变成附加旅,增加新的附加旅种类,例如舰船防空,船体等等。增加轻航母兵种。
6 游戏操作。改进了一些功能,方便玩家操作。例如生产部队时可以同时生产附加旅,可以自动调整ic分配,可以在游戏开始时选择是否接收科技组等等
7,《钢铁雄心》系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司开发的一款二战题材的棋盘策略类游戏作品。在其第一作的开发制作当中,Paradox Interactive公司似乎使用的工具不当,其Europa Universalis游戏引擎更适合于开发一款节奏缓慢的中世纪题材的游戏,对于拥有宏大场景的二战类作品就显得力不从心了。不过,在最新作《钢铁雄心2》中,制作方做了大刀阔斧的改进。新作描写的是1937到1945年间的反法西斯战争场景。在系统功能上有所增强,AI设定更为智能,游戏模式类型更为丰富,趣味性更强,使得游戏品质更为精良。但较之前作的系统庞杂,上手不易,新作可说是有了长足的发展。

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