三国志大战tcg(三国志大战tcg汉势力单价多少)

本文目录
- 三国志大战tcg汉势力单价多少
- 三国志大战tcg卡组牌的数量有上限吗
- 三国智和三国志大战tcg哪个好
- 三国志大战tcg新手包都包括什么
- 三国志大战tcg的胜利条件
- 三国卡牌游戏(除三国杀)跪求!
- 三国志大战tcg的游戏版本
- 三国志大战tcg的介绍
三国志大战tcg汉势力单价多少
《三国志大战TCG》(Sangokushi Taisen Trading Card Game,以下简称《TCG》)是SEGA于2012年3月发布的一款集换式卡牌游戏。
符合两者之一的,即判定我方获胜:
1)敌城壁已没有牌,自阵武将以敌城壁为目标进行攻击,对方不能迎击使得攻城成功。
2)对方牌堆已没有牌,且进入对方的抽牌阶段。
势力
与3代《三国志大战》一样,分魏(红色)、蜀(绿色)、吴(蓝色)、群(黑色)、汉(紫色,在第3弹出现)。
卡片种类
分为武将卡、兵队卡、计略卡、列传卡。
武将卡:三国志时期的武将和军师,游戏的核心。
兵队卡:跟从武将和军师,特殊的武将卡。使用时必须放置在武将卡的上方,作为对该武将卡的支援。
计略卡:效果发动后能产生特殊效果的卡片。现根据计略卡的使用时机,暂分为主要阶段计略卡和战斗阶段计略卡。
列传卡:放置在自阵后可以持续地发动效果的卡片。但是,列传卡最多只能在自阵(敌阵)放置1张,而且在放置新的列传卡后,已有的列传卡须弃置。
cost值
和《三国志大战》一样,卡片之间存在巨大的能力分歧,是因为cost值的原因。
《TCG》中,cost值从1~6不等。
cost值主要体现在:在主要阶段和战斗阶段中,需要放置在自阵或使用该卡时,从自阵内横置指定的卡片的数量(这些卡片已经在国力阶段中放置)。
兵种及类别
武将卡现有5种兵种(兵队卡虽为武将卡一种,但在这排除在外):骑兵(用马头表示)、枪兵(用枪杆表示)、弓兵(用弓箭表示)、步兵(用大刀表示)、象兵(用大象表示)。部分武将卡上的技能还原了《三国志大战》中兵种相克的关系,再现了街机的特点。
兵队卡特殊兵种:兵队(用旗帜表示)。每个势力都有兵队卡。
主要阶段计略卡:用羽扇表示,只能在自己的主要阶段使用。
战斗阶段计略卡:用对剑表示,只能在自己的战斗阶段使用。
列传卡:用地图上的军队表示。
楼主若是学生党建议先等等,日本tcg价格都较高,开一盒就要300左右,有时候一张单卡就要200+,不过一些稀有度高的收藏价值较高,卡图也蛮不错。
三国志大战tcg卡组牌的数量有上限吗
没有上限,只需要超过或等于50张。
但山札中每个编号的牌只能下4张,所以,你放的太多有些牌就不好抓到,除去技能的影响,强大的无双连击发动率也会下降,所以啦,一般情况下50—60张牌是比较优良的选择。
三国智和三国志大战tcg哪个好
三国志大战是日本的桌游 很有名的 但是因为价钱较贵所以门槛较高 而且没有中文版的但是卡牌质量是绝对完美的
三国智是国产桌游 是一款很不错的游戏 50
元左右就可以入门 而且卡牌的插画也很不错 卡牌质量也说得过去 本人没玩过三国志大战但是玩过三国智 感觉要是跳坑的话三国智是一个不错的选择
建议你多关注一下《桌游志》这本杂志上每期都会介绍这两款桌游
三国志大战tcg新手包都包括什么
每个势力都有一副可以直接上手的完整的卡组,共50张卡,其中1SR,4R,12U,33C。我就说一下魏国的卡好了,1张SR曹仁,2R李典(这3张是限定卡),2U韩浩,3C车胃(那个字不会读),3C张既,3C朱灵,2U陈群,3C王朗,3C满宠,3U郝昭,3C于禁,1R曹操,3C魏文官,4C魏骑兵,3U重骑兵,4C骑术训练,2U看破,4C破竹的进军,1R霸者的求心,希望能帮到LZ。求LZ选我吧真心谢谢了,任务难做啊!!!
三国志大战tcg的胜利条件
玩家在满足以下的条件时,获得游戏的胜利。 1)对方的城壁为0张时,且自阵武将以敌城壁为对象进行攻击,对方没有迎击而攻城成功的。 (※城壁为0张时,因效果而造成攻城伤害的,不满足胜利条件) 2)对方的牌堆数为0张,对方进入摸牌阶段的。 (※牌堆数为0,因效果而抽卡时,不用进行抽卡,不满足胜利条件)
三国卡牌游戏(除三国杀)跪求!
三国智(千万不要看成三国志)
三国智是一款国产的集换式卡牌游戏 使用通行的集换式卡牌游戏(TCG)的规则框架 游戏背景取材汉晋间百年历史 严格按照《三国演义》故事 结合《三国志》史实及其他文史资料 从黄巾起义至三分归晋 将产品划分为五大阶段 游戏中你将率领那些耳熟能详或者原本陌生的将领与对手进行战斗 结合三国智特色的事件系统 在享受集换式卡牌游戏乐趣的同时 你可以对三国历史收获新的了解 三国智由四川前景文化传播有限公司开发并发行 更多三国智游戏资讯请访问三国智官方网站
本段什么是集换式卡牌游戏(TCG)
集换式卡牌游戏
简称CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game) 顾名思义 此类游戏是以收集卡牌为基础的 游戏者需要透过购买随机包装的补充包 收集卡牌 然后根据自己的策略 灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌 进行游戏 由于各人的套牌都不同 每一局抓到卡牌的次序也有不同 无穷无尽的变化由此而起 无论是准备及进行游戏的过程中 都需要玩家不断开动脑筋去思考 一般的说 这些卡牌都有一定的价值 玩家之间可以交易交换自己的卡牌。 历史上第一款集换式卡牌游戏式是The Baseball Card Game 不过真正让游戏成型 制定了此种游戏规则的游戏是由理查·加菲博士开发的万智牌。
玩法概论
虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则 不过集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的: 1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。 2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。 3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。 4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。 5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括: 重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段” 抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。 使用——使用手上的牌来影响游戏。 冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。 结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。 玩家需要从游戏发行商处够得卡牌才能进行游戏 这主要是通过购买“补充包”来完成的 这些补充包包含着一定数量的随机卡牌 一般的游戏都会有“起始包” 这种包装内会有一套完整的初级套牌 旨在让新牌手了解规则 卡牌在游戏中所能产生的作用大小不同 有强弱之分 因此为了防止强力牌的泛滥 基本上所有游戏的发行商都会运用稀有度来控制各种强度牌的比例 三段划分是一种较为普遍的方式 即划分为“普通牌”“非普通牌”“稀有牌” 以万智牌为例 一个补充包内含有15张牌 其中稀有牌只有一张 非普通牌有3张 其他的都是普通牌。 为了使卡牌有一定的附加价值 游戏发行商会印制特卡 比较传统的方式是“闪卡” 这些特别印刷的卡片十分精美 有很强的收藏价值
但是本人认为还是三国杀更好一些
三国志大战tcg的游戏版本
2012年03月08日 三国志大战TCG新手卡组:魏、蜀、吴
2012年03月29日 三国志大战TCG第1弹扩充包
2012年06月28日 三国志大战TCG第2弹扩充包
2012年09月27日 三国志大战TCG新手卡组:汉
2012年10月11日 三国志大战TCG第3弹扩充包
2013年01月31日 三国志大战TCG第4弹扩充包
2013年03月28日 三国志大战TCG第2弹新手卡组:魏、蜀、吴
2013年03月28日 三国志大战TCG一周年纪念限定SP补充包
2013年04月25日 三国志大战TCG第5弹扩充包
2013年06月27日 三国志大战TCG新手卡组:群
2013年07月25日 三国志大战TCG第6弹扩充包
2013年08月29日 三国志大战TCG纪念限定SP2补充包
2013年10月31日 三国志大战TCG第7弹扩充包
2013年12月26日 三国志大战TCG已构筑卡组:魏、蜀、吴、群、汉
2014年02月13日 三国志大战TCG第8弹扩充包
2014年03月29日 三国志大战TCG二周年纪念包
2014年07月26日 三国志大战TCG第3弹新手卡祖:魏、蜀、吴
2014年07月26日 三国志大战TCG第9弹扩充包:崭新霸业
2014年10月30日 三国志大战TCG第10弹扩充包:五国之道
2015年02月05日 三国志大战TCG第11弹扩充包:百花缭乱
2015年03月31日 三国志大战TCG第12弹扩充包:赤壁之战
2015年04月16日 三国志大战TCG新预组:魏、蜀、吴、群、汉
2015年07月23日 三国志大战TCG第13弹扩充包:天下无双
2015年10月22日 三国志大战TCG第14弹扩充包:世代相传
2015年12月03日 三国志大战TCG限定战(轮抽)扩充包:九鼎大吕
2015年12月17日 三国志大战TCG新预组2弹:魏、蜀、吴、群、汉
2016年01月28日 三国志大战TCG第15弹扩充包:龙争虎斗
三国志大战tcg的介绍
《三国志大战TCG》(以下简称《TCG》)是于2012年3月发布的一款集换式卡牌游戏。作为街机游戏《三国志大战》的衍生作品,《TCG》不仅还原了三国时期各个武将、军师,还良好地再现了《三国志大战》中的计略【例:1-041 王平 计略“大车轮战法”】。《TCG》邀请了众多的插画师参与绘制,其中很多插画师在《三国志大战》中担任过插画工作【例:1-019 曹操 illustration:狮子猿】。

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