英雄无敌2忠诚的代价(英雄无敌2忠诚的代价怎么快递发展)

本文目录
- 英雄无敌2忠诚的代价怎么快递发展
- 英雄无敌2忠诚的代价中,龙族战争地图全开后像,是什么样
- 魔法门之英雄无敌Ⅱ的介绍
- 魔法门之英雄无敌Ⅱ:忠诚的代价的场景地图
- 英雄无敌2安杜兰战斗服怎么得到
- 魔法门之英雄无敌Ⅱ的英雄介绍
- 魔法门英雄无敌2忠诚的代价(可能是延续的战争)有扩展战役 求攻略
英雄无敌2忠诚的代价怎么快递发展
通过魔法门进行试炼。根据英雄无敌官网查询得知,、在碰到实力明显比你强的敌人时,如果你的英雄带有重要宝物,并且各项能力也很高,则应在适当时机选择逃跑或投降。因为如全军覆没,则该英雄不能被你再次招募到,身上的宝物也给了胜利者,你的辛苦培养也就付之东流。选择逃跑或投降,则英雄能带走宝物,也能被你重新招募到。如选择投降,虽然敌人会根据你剩余部队的情况向你索取一定的金钱,但还可以带走军队,重新招募连军队一起招回。当然,战败的英雄并不死去,而是会到一个叫英雄池的地方等待再次被招募,但不能被你招募到。应集中优势兵力作战,将最强的兵种集中到能力最强的英雄手中,这样可减少部队伤亡。由于每个英雄最多只能带领五支部队,每支部队一个兵种,因此最好不要让部队满员,留一、两个空位,这样当你进攻较弱的散兵游勇时,在刚开始时一定要通过魔法门或者是其他试炼任务来提高自己以及军队的实力。
英雄无敌2忠诚的代价中,龙族战争地图全开后像,是什么样
“龙族战争”地图全开后像
正面龙头,用
地图
器打开就是了。图的右上角,一个龙头在喷火的样子就是地图全貌。
宁可费点兵占领他的城,然后守城比较有优势。不用急着发展出高级兵,就用剑客弓兵,打了敌人城之后改用野人族的兵。如果能保证每个星期1都占有2个敌人的城基本上就能胜利了,因为他一定发展比,而且他城多,兵力比较容易集中。
魔法门之英雄无敌Ⅱ的介绍
《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》(英语:Heroes of Might and Magic II:The Succession Wars)与其资料片《魔法门之英雄无敌II:忠诚的代价》(Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty,通称英雄无敌2,英文缩写HoMM2。是一款由New World Computing制作,其中《延续的战争》由3DO公司于1996年发布的一款回合制策略游戏。它是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第二代作品。游戏拥有一个资料片:1997年4月发布的《忠诚的代价》(Heroes of Might and Magic II:The Price of Loyalty)。另外还有一个1999年1月发布的黄金版(二合一版本)。
魔法门之英雄无敌Ⅱ:忠诚的代价的场景地图
《忠诚的代价》在场景地图上完全保留了《英雄无敌2》初始版本的全部设定,并且增加了四个战役。不同的是,初始版游戏在在战役过关之后,所有宝物都会清零,而《忠诚的代价》却首次引入了宝物带过关卡的设定。
游戏的地图被分为野外地图、城镇地图和战场三部分。
野外地图非常开阔,在地图上有不同的地形限制是否通行,玩家操作的英雄可以在地图上移动,选择占领矿场、控制或访问设施以及拾取宝箱和资源。地图上除了资源堆、矿场以及招募部队等功能的设施之外,还可以显示敌人的英雄或者野外的中立生物。在总体地形上,有陆地和水面之分,英雄需要通过船坞造船才能在水上活动。不论上船还是下船都需要一回合 。
城镇地图主要用来招募、分配部队、建造建筑。在城镇地图,玩家需要点击市政大厅来选择建造相应的功能建筑,同时还可以调配部队决定驻城或者随英雄出征 。
战场地图分为野外和城战两种情况,野外战斗会在地图中间随机出现一定的障碍物,而城战则多了一道城墙和护城河。
英雄无敌2安杜兰战斗服怎么得到
安杜兰战斗服是由三件宝物组合而成:护胸甲,头盔,宝剑。
此套装是分支战役:忠诚的代价 特有的宝物
取得条件:
1:护胸甲:第二关混乱的岛屿获胜得到
2:头盔:第六关北极光获胜得到
3:宝剑:第七关背叛的代价获胜得到(第六关获胜后可以选择进行第七关或者直接第八关,如果不打第七关则无法得到宝剑,组成套装)
魔法门之英雄无敌Ⅱ的英雄介绍
二代的英雄在一代的基础上增加了亡灵巫师和术士,同时每个种族的英雄增加到10个,合计60个英雄,而在《忠诚的代价》资料片中,又额外增加了9位新英雄。英雄的属性能力详细如下 名称 特点骑士初始能力为:攻击:2 防御:2 魔力:1 知识:1。以及基础弹道术和基础领导术。野蛮人 始能力为:攻击:3 防御:1 魔力:1 知识:1。以及高级探路术。女巫初始能力为:攻击:0 防御:0 魔力:2 知识:3。以及高级领航术和基础智慧术。自带魔法书和祝福魔法男巫初始能力为:攻击:0 防御:0 魔力:3 知识:2。以及高级侦察术和基础智慧术。自带魔法书和诅咒魔法。术士初始能力为:攻击:0 防御:1 魔力:2 知识:2。以及高级智慧术。自带魔法书和石头皮肤魔法。亡灵巫师初始能力为:攻击:1 防御:0 魔力:2 知识:2。以及基础招魂术和基础智慧术。自带魔法书和加速魔法。属性 攻击力(Attack)
英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值。每差1点±10%伤害。 防御力(Defence)
英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。每差1点±10%伤害。 魔法力(Power)
英雄的魔法力可以增加攻击魔法的杀伤力和提高辅助魔法的效果和持续回合。 知识(Knowledge)
知识影响英雄的魔法值上限,正常是1点知识对应10点魔法值上限。 其它
英雄的士气,幸运,队形,经验值,魔法值。 《英雄无敌2》较之一代开发了技能系统,合计14种技能,每种技能分基础、高级、资深三个等级,效果也随之相应增长。详细如下: 名称功能探路术减少英雄在艰难崎岖地形上的移动难度,基础减少25% ,高级减少减少50% ,资深完全消除。 箭术增加军队中使用弓箭的兵种对敌人的破坏力,基础破坏增加10%,高级增加25%,资深增加50%。
箭术无距离惩罚且可破城墙。(H2远程本来就是无距离惩罚,但是城墙还是减半的) 后勤术增强英雄的地面移动能力,基础增加10%,高级增加20%,资深增加30%。 侦察术增加英雄的可视范围,基础增加1格视野,高级增加2格,资深增加3格。征兵术使英雄有能力号召散兵游勇加入自己军队,基础25% 加入,高级50% 加入,资深100% 加入。
每级征兵术减少访问行宫等级要求2级。降低投降时的费用。
外交判断是根据兵种实力来计算的,而不是兵种经验值。自身实力必须大于野怪两倍才会外交。鬼魂是不能外交的。无钱外交或者外交拒绝则一定会被攻击。 领航术增强英雄的水路移动能力,基础增加1/3移动。高级增加2/3移动,资深增加1倍移动。 领导术使英雄军队获得旺盛的士气,基础士气增加1,高级增加2,资深增加3。智慧术使英雄可以学习2级以上魔法,基础为3级魔法,高级为4级魔法,资深为5级魔法。神秘术使英雄魔法点数恢复,基础为2点,高级3点,资深4点。 幸运术使英雄的军队获得幸运,基础幸运加1,高级加2资深加3。弹道术基础:攻城时,增强炮火强度和准确度,1炮加额外破坏,高级2炮加额外破坏,资深2炮加最大破坏,但对于修筑了防御要塞的骑士族城堡无效。 鹰眼术使英雄可以在敌人施用一级或二级魔法时,基础几率为20%,高级30%,资深40%。召魂术使在战斗中牺牲的兵种变成骷髅兵重新加入。基础10%,高级20%,资深30%。最高只能到9,也就是资深+6。 理财术每个回合,英雄以税收方式获取金币。基础为100,高级为250,资深为500。
魔法门英雄无敌2忠诚的代价(可能是延续的战争)有扩展战役 求攻略
老游戏了,既然都有“忠诚的代价”这样的场景名,那肯定是忠诚的代价那个版本的扩展战役,
阿基巴德的战役:
***隐藏网址***
罗兰德的战役
***隐藏网址***
忠诚的代价战役
***隐藏网址***
子孙后代战役
***隐藏网址***
归航战役
***隐藏网址***
精灵岛
***隐藏网址***
原始版战役的简明攻略可以在百度百科里面找,查找 魔法门之英雄无敌Ⅱ
还有一些游戏资料可以查阅
***隐藏网址***

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