delphi多线程(delphi多线程互斥,用多线程怎么解决同一时间内调用同一函数)

2025-05-22 19:20:01 :0

delphi多线程(delphi多线程互斥,用多线程怎么解决同一时间内调用同一函数)

大家好,关于delphi多线程很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于delphi多线程互斥,用多线程怎么解决同一时间内调用同一函数的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

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delphi多线程互斥,用多线程怎么解决同一时间内调用同一函数

Delphi同步互斥总结

多个线程同时访问一个共享资源或数据时,需要考虑线程同步,Synchronize()是在一个隐蔽的窗口里运行,如果在这里你的任务很繁忙,你的主窗口会阻塞掉;Synchronize()只是将该线程的代码放到主线程中运行,并非线程同步。
临 界区是一个进程里的所有线程同步的最好办法,他不是系统级的,只是进程级的,也就是说他可能利用进程内的一些标志来保证该进程内的线程同步,据
Richter说是一个记数循环;临界区只能在同一进程内使用;临界区只能无限期等待,不过2k增加了TryEnterCriticalSection函
数实现0时间等待。 互斥则是保证多进程间的线程同步,他是利用系统内核对象来保证同步的。由于系统内核对象可以是有名字的,因此多个
进程间可以利用这个有名字的内核对象保证系统资源的线程安全性。互斥量是Win32
内核对象,由操作系统负责管理;互斥量可以使用WaitForSingleObject实现无限等待,0时间等待和任意时间等待。常见的线程同步方法如下:

1. 临界区

临界区是一种最直接的线程同步方式。所谓临界区,就是一次只能由一个线程来执行的一段代码。如果把初始化数组的代码放在临界区内,另一个线程在第一个线程处理完之前是不会被执行的。使用方法如下:

//在窗体创建中

InitializeCriticalSection(Critical1)

//在窗体销毁中

DeleteCriticalSection(Critical1)

//在线程中

EnterCriticalSection(Critical1)

……保护的代码

LeaveCriticalSection(Critical1)

2. 互斥

互斥非常类似于临界区,除了两个关键的区别:首先,互斥可用于跨进程的线程同步。其次,互斥能被赋予一个字符串名字,并且通过引用此名字创建现有互斥对象的附加句柄。
临界区与事件对象(比如互斥对象)的最大的区别是在性能上。临界区在没有线程冲突时,要用10 ~
15个时间片,而事件对象由于涉及到系统内核要用400~600个时间片。

Mutex(互斥对象),是用于串行化访问资源的全局对象。我们首先设置互斥对象,然后访问资源,最后释放互斥对象。在设置互斥对象时,如果另一个线程(或进程)试图设置相同的互斥对象,该线程将会停下来,直到前一个线程(或进程)释放该互斥对象为止。注意它可以由不同应用程序共享。使用方法如下:

//在窗体创建中

hMutex:=CreateMutex(nil,false,nil)

//在窗体销毁中

CloseHandle(hMutex)

//在线程中

WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE)

……保护的代码

ReleaseMutex(hMutex)

3. 信号量

另一种使线程同步的技术是使用信号量对象。它是在互斥的基础上建立的,但信号量增加了资源计数的功能,预定数目的线程允许同时进入要同步的代码。可以用CreateSemaphore()来创建一个信号量对象,

因为只允许一个线程进入要同步的代码,所以信号量的最大计数值(lMaximumCount)要设为1。其实Mutex就是最大计数为一的Semaphore。使用方法如下:

//在窗体创建中

hSemaphore:= CreateSemaphore(nil,lInitialCount,lMaximumCount,lpName)

//在窗体销毁中

CloseHandle(hSemaphore)

//在线程中

WaitForSingleObject(hSemaphore,INFINITE)

……保护的代码

ReleaseSemaphore(hSemaphore, lReleaseCount, lpPreviousCount)

4.WaitForSingleObject函数的返值:

WAIT_ABANDONED指定的对象是互斥对象,并且拥有这个互斥对象的线程在没有释放此对象之前就已终止。此时就称互斥对象被抛弃。这种情况下,这个互斥对象归当前线程所有,并把它设为非发信号状态;

WAIT_OBJECT_0 指定的对象处于发信号状态;

WAIT_TIMEOUT等待的时间已过,对象仍然是非发信号状态;

Delphi 常用的临界区对象TCriticalSection(Delphi) 、TRtlCriticalSection

TRtlCriticalSection 是一个结构体,在windows单元中定义;
是InitializeCriticalSection,EnterCriticalSection,LeaveCriticalSection,
DeleteCriticalSection 等这几个kernel32.dll中的临界区操作API的参数;

TCriticalSection是在SyncObjs单元中实现的类,它对上面的那些临界区操作API函数进行了了封装,简化并方便了在Delphi的使用;如TCriticalSection.Create,TCriticalSection.Enter,
TcriticalSection.Leave等;通过调用上面响应的API函数实现。

线程同步的多种办法中,使用临界区最简单,也是效率最高的办法(CPU占用时间最少)

使用临界区代码如下:

先声明一个TRTLCriticalSection类型的全局变量

var

MyCs:TRTLCriticalSection;

在程序开始或建立线程之前,初始化

InitializeCriticalSection(MyCs);//初始化临界区

在程序结束或所有线程结束后,删除它

DeleteCriticalSection(MyCs);//删除临界区

再在线程中要同步的地方加入

EnterCriticalSection(MyCs); //进入临界区

try

//程序代码

finally

LeaveCriticalSection(MyCs); //离开临界区

end;

补充今天遇到的关于Application.ProcessMessages同步的问题:有一个函数Fn按执行顺序可分为A-》B-》C

3大块,其中B块有要绘制各种窗口界面的操作很复杂且耗时较长,并且里面用到了Application.ProcessMessages,程序运行测试时发现如果在Fn执行B绘制窗口的过程没结束时又调用Fn函数去绘制其它窗口就可能会导致程序崩溃,一开始尝试用TcriticalSection变量解决,完全没用,最后用增加一个全局变量的方法解决:定义一个全局Boolean型变量flag,设定初始值为True,改造Fn函数的逻辑为A-》
if flag then

Begin

Flag:=False;

B;

Flag:=True;

End;

-》C


问题成功解决。

顺便总结Application.ProcessMessages的作用:运行一个非常耗时的循环,那么在这个循环结束前,程序可能不会响应任何事件,按钮没有反应,程序设置无法绘制窗体,看上去就如同死了一样,这有时不是很方便,例如于终止循环的机会都没有了,又不想使用多线程时,这时你就可以在循环中加上这么一句,每次程序运行到这句时,程序就会让系统响应一下消息,从而使你有机会按按钮,窗体有机会绘制。所起作用类似于VB中DoEvent方法.

调用ProcessMessages来使应用程序处于消息队列能够进行消息处理,ProcessMessages将Windows消息进行循环轮转,直至消息为空,然后将控制返回给应用程序。

注示:仅在应用程序调用ProcessMessages时勿略消息进程效果,而并非在其他应用程序中。在冗长的操作中,调用ProcessMessages周期性使得应用程序对画笔或其他信息产生回应。

ProcessMessages不充许应该程序空闲,而HandleMessage则然.使用ProcessMessages一定要保证相关代码是可重入的,如果实在不行也可按我上面的方法实现同步。

delphi 多线程中如何得到线程句柄

如果你的多线程是用TThread实现的,属性ThreadID可以得到指定线程的句柄如果你是通过BeginThread运行的线程函数,可以通过返回值ThreadID得到BeginThread(SecurityAttributes:
Pointer;
StackSize:
LongWord;
ThreadFunc:
TThreadFunc;
Parameter:
Pointer;
CreationFlags:
LongWord;
var
ThreadId:
LongWord):
Integer;如果你是通过CreateThread创建的,也可以通过返回值ThreadID得到HANDLE
CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES
lpThreadAttributes,
//
pointer
to
thread
security
attributes
DWORD
dwStackSize,
//
initial
thread
stack
size,
in
bytes
LPTHREAD_START_ROUTINE
lpStartAddress,
//
pointer
to
thread
function
LPVOID
lpParameter,
//
argument
for
new
thread
DWORD
dwCreationFlags,
//
creation
flags
LPDWORD
lpThreadId
//
pointer
to
returned
thread
identifier
);
如果想得到当前运行的线程的句柄用楼上的方法

delphi多线程怎么解决数据处理速度跟不上数据接收的速

使用多线程是一种方法,有时数据处理算法的效率也很讲究,先看看自己的数据处理代码能不能改进。缓存数据只能延缓数据的处理,解决处理跟不上接收的矛盾,不一定能提高效率。要用多线程处理数据,可考虑使用队列,代码比较容易写。也可以像一些服务程序一样,有请求就开一个服务线程,对你的问题就是接收到一个数据就请求一个线程,线程处理完一个数据后就待命,等待下一个请求,这种方法代码比较复杂,要做线程管理和分配。

delphi怎样使用多线程写入ACCESS数据库

你用两个ADO连接组件,一个连接SQL,一个连接ACCESS;然后用两个ADOdataset组件,一个与SQLADO连接组件连接,另外一个与ACCESS的链接组件连接,各自打开要读写的表,然后用一个FOR循环,读写,这和从界面上录入数据然后保存,没有什么两样.

delphi 怎么实现多线程的同步

多线程同步
  "临界区"(CriticalSection): 当把一段代码放入一个临界区, 线程执行到临界区时就独占了, 让其他也要执行此代码的线程先等等;
  使用格式如下:
var CS: TRTLCriticalSection;   {声明一个 TRTLCriticalSection 结构类型变量; 它应该是全局的} 
InitializeCriticalSection(CS); {初始化} 
EnterCriticalSection(CS);      {开始: 轮到我了其他线程走开} 
LeaveCriticalSection(CS);      {结束: 其他线程可以来了} 
DeleteCriticalSection(CS);     {删除: 注意不能过早删除} 
多线程同步示例
  
 1 unit Unit1; 
 2  
 3 interface 
 4  
 5 uses 
 6   Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, 
 7   Dialogs, StdCtrls; 
 8  
 9 type 
10   TForm1 = class(TForm) 
11     ListBox1: TListBox; 
12     Button1: TButton; 
13     procedure FormCreate(Sender: TObject); 
14     procedure FormDestroy(Sender: TObject); 
15     procedure Button1Click(Sender: TObject); 
16   end; 
17  
18 var 
19   Form1: TForm1; 
20  
21 implementation 
22  
23 {$R *.dfm} 
24  
25 var 
26   CS: TRTLCriticalSection; 
27  
28 function MyThreadFun(p: Pointer): DWORD; stdcall; 
29 var 
30   i: Integer; 
31 begin 
32   EnterCriticalSection(CS); 
33   for i := 0 to 99 do Form1.ListBox1.Items.Add(IntToStr(i)); 
34   LeaveCriticalSection(CS); 
35   Result := 0; 
36 end; 
37  
38 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); 
39 var 
40   ID: DWORD; 
41 begin 
42   CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ID); 
43   CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ID); 
44   CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ID); 
45 end; 
46  
47 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); 
48 begin 
49   ListBox1.Align := alLeft; 
50   InitializeCriticalSection(CS); 
51 end; 
52  
53 procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject); 
54 begin 
55   DeleteCriticalSection(CS); 
56 end; 
57  
58 end.

Delphi 如何用多线程进行数据采集

就以下两个方面来讲解以下在delphi中如何用多线程进行数据采集:
---- 1. 多线程进行数据采集应解决的问题
---- 其实,多线程程序设计复杂是暂时的;如果,你采用传统的C进行多线程的设计,那么你必须自己控制线程间的同步。那将是很复杂的。但是,如果利用面向对象的设计方法,采用Delphi进行多线程程序设计,问题就简单多了。这是因为,Delphi已将多线程的复杂性替我们处理了,我们所要做的就是继承。
---- 具体地说,多线程数据采集需要完成以下工作:
---- ① 从TThread类派生一个自己的类SampleThread。这就是我们用于数据采集的类。进行采集时,只需要简单地创建一个SampleThread的实例。
---- ② 重载超类TThread的Execute方法。在这一方法中将具体地执行数据采集任务。
---- ③ 如果希望一边采集一边显示,就在编写几个用于显示采集进度的过程,供Execute方法调用。
---- TThread类中最常用的属性/方法如下:
Create方法:constructor Create
(CreateSuspended: Boolean);
---- 其中CreateSuspended参数确定线程在创建时是否立即执行。如果为True,新线程在创建后被挂起;如果为False,线程在创建后立即执行。
FreeOnTerminate属性:
property FreeOnTerminate: Boolean;
---- 该属性确定程序员是否负责撤消该线程。如果该属性为True,VCL将在该线程终止时自动撤消线程对象。它的缺省值为False。
OnTerminate属性:
property OnTerminate: TNotifyEvent;
---- 该属性指定一个当线程终止时发生的事件。
---- 下面看一个具体的例子:
---- 2. 多线程数据采集的实现
---- 这是笔者开发的一个测抽油机功图的程序。它的功能是采集抽油机悬点的载荷及位移数据,经过处理后做出抽油机的功图。图1(略)所示是数据采集时的界面。点“采集数据”按钮后,程序将创建一新的线程,并设置其属性。这一新线程将完成数据采集任务。程序如下:
Procedure TsampleForm.
DoSampleBtnClick(Sender: TObject);
Begin
ReDrawBtn.Enabled := True;
DoSampleBtn.Enabled := False;
FFTBtn.Enabled := True;
TheSampler := SampleThread.Create(False);
创建采集线程
TheSampler.OnTerminate := FFTBtnClick;
采集完成后要执行的任务
TheSampler.FreeOnTerminate := True;
采集完成后撤消
End;
---- 采集线程的类定义如下:
Type
SampleThread = class(TThread)
Public
function AdRead(ach: byte): integer; safecall;
读A/D卡的函数
procedure UpdateCaption;
显示采集所用时间
private
{ Private declarations }
protected
thes, thep: real;
dt: real;
id: integer;
st, ed: LongInt;
procedure Execute; override;
这是关键。
End;
---- 在这个类中定义了一个函数AdRead用于操作A/D卡,两个过程用于显示采集的进度与所用时间。需要注意的是AdRead函数是用汇编写的,参数调用格式必须是safecall。
---- 关键的重载方法Execute的代码如下:
Procedure SampleThread.Execute;
Begin
StartTicker := GetTickCount;
id := 0;
Repeat
thes := Adread(15) * ad2mv * mv2l;
采集第15通道
thep := Adread(3) * ad2mv * mv2n;
采集第3通道
dt := GetTickCount - StartTicker;
sarray := thes;
parray := thep;
tarray := dt;
inc(id);
Synchronize(UpdateCaption);
注意:显示采集进度
Until id 》=4096;
ed := GetTickCount;
Synchronize(ShowCostTime);
注意:显示所用时间
end;
---- 从以上代码中可见,Execute与一般的代码并无本质区别。仅有的区别是显示采集进度和显示所用时间时,不能直接调用各自的过程,而是通过调用Synchronize间接地调用。这样作是为了保持进程间的同步。

Delphi怎样实现多线程

多线程其实非常简单,DELPHI有多线程的类,你添加即可使用,但是我喜欢自己调用API,方法如下:
定义一个函数或者过程,这个函数就是线程要执行的内容,然后调用API就可以不断创建线程,每个线程都单独的执行那个函数,执行完毕线程就自动关闭,下面是我程序里面的部分代码:
{下面这个就是线程过程,我的线程传递一个参数,建立的SOCKET}
procedure ClientThread(var sock:TSOCKET); stdcall;
var ……;
begin
……
end;
{下面是主程序建立服务,等待连接,连接后调用线程进行处理的代码}
repeat
iAddrSize := sizeof(client);
sClient := accept(sListen, @client, @iAddrSize);
if sClient=INVALID_SOCKET then
begin
SocketErrorMsg(sClient, ’accept() fail’);
break;
end;
writeln(’Accepted client: ’,inet_ntoa(client.sin_addr),’:’,ntohs(client.sin_port),’ sock=’,sClient);
hThread := CreateThread(nil, $1000, @ClientThread, @sClient, 0, dwThreadId);
if hThread=0 then
begin
writeln(’CreateThread() fail:’,GetLastError);
break;
end;
CloseHandle(hThread);
until false;

Delphi中如何多线程操作数据库中的数据表

1。通过线程的互斥来同步操作数据库 2。数据库采用事务处理表中的数据 3。采用共享方式打开数据库,不是以独占方式打开数据库 建立一个mysql连接表加上一个临界区,表结点是这样的(mysqlcon,bool),根据实际情况定大校我用的是10个连接。

delphi中如何实现多线程socket通信时

我再说具体些,在delphi中实现收集socket通信时,应用TserverSocket类做办事器端,个中该类的ServerType属性有两个选择,分别决定办事器端是为每个客户request生成一个线程(选stThreadBlocking)照样所有的客户request都在一个线程中处理(选stNonBlocking),当我选择stThreadBlocking用线程方法时,客户端发送信息时,办事器端不克不及激活OnClientRead事宜,而被选择非线程方法时则可以实现。

关于delphi多线程和delphi多线程互斥,用多线程怎么解决同一时间内调用同一函数的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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